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楼主: Beside
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如何判断事件以及角色所在区域

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Lv1.梦旅人

梦石
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 楼主| 发表于 2008-3-12 05:49:07 | 只看该作者
那你告诉我怎么调用...
MadniMStudio|Beside
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Lv1.梦旅人

SB們大家好<

梦石
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发表于 2008-3-12 05:51:15 | 只看该作者
参考此方法
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 生成遇敌列表敌人小组
  #--------------------------------------------------------------------------
  def make_encounter_troop_id
    encounter_list = $game_map.encounter_list.clone
    for area in $data_areas.values
      encounter_list += area.encounter_list if in_area?(area)
    end
    if encounter_list.empty?
      make_encounter_count
      return 0
    end
    return encounter_list[rand(encounter_list.size)]
  end
这不是6R,我对自己说。
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Lv2.观梦者

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梦石
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发表于 2008-3-12 08:51:30 | 只看该作者
我来解释一下
主要就是这段循环:
   for area in $data_areas.values # 循环区域数据
     encounter_list += area.encounter_list if in_area?(area) # 判断角色是否在区域中
   end
VA脚本开工中...
偷窃脚本1.0 - 已完成
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发表于 2008-3-12 16:09:39 | 只看该作者
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Lv1.梦旅人

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 楼主| 发表于 2008-3-12 22:27:30 | 只看该作者
我知道怎么判断Character在不在区域了,可是能不能判断在几号区域呢?或者说取得角色现在所在区域的id?
哇哈哈 解决了
area_1 = $game_player.areas
area_2 = $game_map.events[5].areas
if area_1 == area_2
$game_temp.common_event_id = 9
end
这样就可以判断在同一区域的情况了
楼上真是强大啊
MadniMStudio|Beside
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