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楼主: 水晶凌
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如何判断当前地图存在着某个ID编号的事件?

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 楼主| 发表于 2008-3-19 22:21:13 | 只看该作者
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发表于 2008-3-19 22:25:34 | 只看该作者
以下引用wy29于2008-3-19 14:21:11的发言:

禾西加break的意思是:
因为我们一个event一个的查,
如果某个event没有,switch就等于false。

假如某个event有,switch就等于true。
不过,下一个event如果没有,switch又会等于false。
因此要break。

另一个方法就是:
一开始switch默认为false,
如果某个event有,switch就等于true。
下一个event如果没有,switch不会变。

对吧?

一般寻找这个我都用后面一种,是否存在的时候默认为不存在,只有存在的时候才改变值。
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发表于 2008-3-19 22:27:09 | 只看该作者
不對不對……wy29在誤導我。地圖事件是沒有pages的!!!!
去掉那個循環才能使用。

另外……我本來寫的不就是
××× if ×××嗎……==|||
不做頭像做簽名,看我囧冏有神(多謝山人有情提供 )
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发表于 2008-3-19 22:33:48 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2008-3-19 22:38:08 | 只看该作者
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发表于 2008-3-19 22:39:54 | 只看该作者
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发表于 2008-3-19 22:48:50 | 只看该作者
地圖事件也是沒有pages的
因爲:
Game_Map
line:75
    for i in @map.events.keys
      @events = Game_Event.new(@map_id, @map.events)
    end

pages的處理已經在Game_Event腳本當中進行了。所以地圖事件其實是Game_Event不是數據庫我們最初設定的Event
不做頭像做簽名,看我囧冏有神(多謝山人有情提供 )
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