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请问RMXP里能否实现窗口

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发表于 2008-3-21 06:42:42 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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想在游戏的主界面里做个小的窗口,可以用鼠标拖动,不知道怎么实现
虽然能实现鼠标的控制,以及在主界面里通过调用Window_chuangkou ,实现窗口界面的调用,但是这样的窗口好象不能用鼠标控制,有什么办法能让鼠标能控制,比如拖动他,好象蛮难实现的,有没有大大给个例子,具体思路也好。
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
你它囧一字母君谁记得……
当时那把剑离我的喉咙只有0.01工分。可是一柱香之后,这个女主人会深深的爱上我,虽然本人平生说了无数的谎话,可是这句最有效:“你应该这么做,我也应该死。
曾经有一取ID的机会放在我面前,我没有珍惜,等我失去的时候我才后悔莫及,人世间最痛苦的事莫过于此。你的剑在我的咽喉上割下去吧!不用再犹豫了!如果上天能够给我一个再来一次的机会,我绝对会取个汉字君。如果非要给这ID加点修饰的话,我希望是……红色加粗……

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发表于 2008-3-21 06:47:34 | 只看该作者
用图片做出来吧~
http://rpg.blue/web/htm/news841.htm
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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 楼主| 发表于 2008-3-21 06:55:32 | 只看该作者
我是想做个人物的属性窗口的,这样就能在地图的界面里拖动,方便查看。
图片的话好象就不能显示游戏里的数据了,还有其他的办法不
你它囧一字母君谁记得……
当时那把剑离我的喉咙只有0.01工分。可是一柱香之后,这个女主人会深深的爱上我,虽然本人平生说了无数的谎话,可是这句最有效:“你应该这么做,我也应该死。
曾经有一取ID的机会放在我面前,我没有珍惜,等我失去的时候我才后悔莫及,人世间最痛苦的事莫过于此。你的剑在我的咽喉上割下去吧!不用再犹豫了!如果上天能够给我一个再来一次的机会,我绝对会取个汉字君。如果非要给这ID加点修饰的话,我希望是……红色加粗……

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发表于 2008-3-21 07:00:01 | 只看该作者
这样啊……= =
用$get_mouse_pos获得鼠标的X,Y值
然后刷新的时候判断鼠标是否在该窗口范围内并且左键被持续按下。如果是的话就根据鼠标的值重新计算该窗口的坐标……这样行么?
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 楼主| 发表于 2008-3-21 07:03:20 | 只看该作者
那怎么判断鼠标是否是选中了窗口

如果只是这样,随便点哪,窗口都会动
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发表于 2008-3-21 07:15:01 | 只看该作者
判断坐标……
根据窗口的x,y,宽,高和鼠标的X,Y来判断……
例如鼠标的X小于窗口的X,大于窗口的X+窗口的宽……
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 楼主| 发表于 2008-3-21 07:17:15 | 只看该作者
谢谢楼上的发言,哈哈!
给了我很多想法
我想用鼠标的XY坐标来定义 super()里的XY坐标试试
成功了就结拉,还有个问题就是,如果窗口重叠了,能否有办法判断,就是可能要定义窗口的深度,好象不能做到和WIN操作系统里那么先进啊。
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当时那把剑离我的喉咙只有0.01工分。可是一柱香之后,这个女主人会深深的爱上我,虽然本人平生说了无数的谎话,可是这句最有效:“你应该这么做,我也应该死。
曾经有一取ID的机会放在我面前,我没有珍惜,等我失去的时候我才后悔莫及,人世间最痛苦的事莫过于此。你的剑在我的咽喉上割下去吧!不用再犹豫了!如果上天能够给我一个再来一次的机会,我绝对会取个汉字君。如果非要给这ID加点修饰的话,我希望是……红色加粗……

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发表于 2008-3-21 08:00:08 | 只看该作者
窗口的Z值可以调的~~~你试着用Z来判断吧
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