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发表于 2008-3-29 22:03:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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发表于 2008-3-29 22:03:40 | 只看该作者
可以的,在scene_gameover里更改
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 楼主| 发表于 2008-3-29 22:04:31 | 只看该作者
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发表于 2008-3-29 22:18:40 | 只看该作者
Scene_Gameover里这行

    @sprite.bitmap = RPG::Cache.gameover($data_system.gameover_name)

这个。你可以改成
if $game_variables[1] == 1
    @sprite.bitmap = RPG::Cache.gameover("文件名1")
elsif $game_variables[1] == 2
   @sprite.bitmap = RPG::Cache.gameover("文件名2")
elsif $game_variables[1] == 3
...
...(以下省略)
end

文件放在gameover文件夹里头

系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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 楼主| 发表于 2008-3-29 22:21:24 | 只看该作者
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发表于 2008-3-29 22:22:45 | 只看该作者
楼主问题解决请结帖……
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