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怎么做战斗结束后自动回复?

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Lv1.梦旅人

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发表于 2008-3-31 10:16:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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以前看见过这个范例,可我找了半天没找到。
问题是这样的,因剧情需要,战败后剧情继续,但人物的HP已经为0。
然后我在事件里加了个增减HP+9999,却奇怪的是一到这个事件,就自动Game Over。
估计是因为人物HP已经为0的原因,所以现在求一个战斗结束后自动回复的办法。
请各位帮帮忙,找到以前的那个范例也行。
版务信息:本贴由楼主自主结贴~

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 楼主| 发表于 2008-3-31 10:53:02 | 只看该作者
都睡觉了?没人理我啊?
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Lv1.梦旅人

邪恶小龙包

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第2届短篇游戏比赛冠军第3届短篇游戏大赛小游戏及其他组冠军RMVX自由创作大赛冠军

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发表于 2008-3-31 12:35:45 | 只看该作者
17.如何设置战斗胜利后自动回复HP?

http://rpg.blue/viewthread.php?tid=49634

在问题索引贴里有……
虚无  堕落
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发表于 2008-3-31 18:23:54 | 只看该作者
打开脚本  ,按  shift+ctrl+f  输入
    def initialize(exp, gold, treasures)
弹出的框双击查询出的内容.
   第17行 @treasures = treasures 下面加:
    for actor in $game_party.actors
       actor.hp += actor.maxhp/10
       actor.sp += actor.maxsp/10
     end
----
打完后加上限的十分一.
如果加满,写成:
    for actor in $game_party.actors
       actor.hp = actor.maxhp
       actor.sp = actor.maxsp
     end
----
大概就可以了!
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 楼主| 发表于 2008-3-31 20:00:02 | 只看该作者
谢谢两位,我试试看看!
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 楼主| 发表于 2008-3-31 20:38:02 | 只看该作者
四楼的Singin哥哥,照你的做了,但还是现实战斗不能,HP为0。
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 楼主| 发表于 2008-3-31 20:41:08 | 只看该作者
我发现了,在战斗不能,HP为0的情况下,HP回复药水,回复技能都不能用。但由于剧情需要,战斗必须要输,HP必须为0,然后用魔法回复……
这该怎么解决啊??
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发表于 2008-3-31 20:43:43 | 只看该作者
强行战斗,勾上允许失败即可。

《天空之城 —— 破碎的命运》
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 楼主| 发表于 2008-3-31 20:44:40 | 只看该作者
Singin哥哥的方法在战斗没有失败的情况下可以实现,没有问题。
但在战斗失败HP为0的情况下就没有反应了。
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Lv3.寻梦者

酱油的

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发表于 2008-3-31 20:48:26 | 只看该作者
好像是這樣:
   for actor in $game_party.actors
      actor.remove_state(1) if actor.dead?
      actor.hp = actor.maxhp
      actor.sp = actor.maxsp
    end
不做頭像做簽名,看我囧冏有神(多謝山人有情提供 )
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