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如何在战斗中改变队伍中不同敌人的状态有效度?

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发表于 2008-3-31 16:34:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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比如敌人队伍中有两个不同的敌人,当1号敌人的HP降到1/2的时候,20号状态有效度从F变为A,当2号敌人的HP降到1/4的时候,20号状态有效度从F变为C.
此贴于 2008-4-3 0:30:09 被版主水迭澜提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。


----------------版务----------------
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发表于 2008-3-31 17:30:09 | 只看该作者
enemy = $game_troop.enemies
if enemy[0].hp <= enemy[0].max_hp / 2
  enemy[0].state_ranks[20] = 0
end
if enemy[1].hp <= enemy[0].max_hp / 4
  enemy[1].state_ranks[20] = 2
end
具体插入在哪里 lz自己决定俄
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
http://rpg.blue/upload_program/files/hide_xiu_96911465.png
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 楼主| 发表于 2008-3-31 17:47:21 | 只看该作者
插在战斗事件里可以吗?距离:回合?
因为每个队伍每种敌人都要设置

还有每次战斗结束之后敌人的状态有效度都要变回原样{/gg}
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发表于 2008-3-31 17:57:04 | 只看该作者
可以参考站上那个状态范例
郑重声明:
1.本人是文盲,以上内容文字均不认识,也看不懂是什么意思。
2.此事与本人一点关系都没有,只是本着“看贴(虽然看不懂)回贴,利人利己的中华民族优秀传统美德”,顺便赚1个RP。
3. 本人在此留言均为网络上复制,并不代表本人同意、支持或者反对楼主观点。  
4. 如本人留言违反国家有关法律,请网络管理员及时删除本人跟贴。  
5. 因删贴不及时所产生的任何法律(包括宪法,民法,刑法,书法,公检法,基本法,劳动法,婚姻法,输入法,没办法,国际法,今日说法,吸星大-法,与台湾关系法及文中涉及或可能涉及以及未涉及之法,各地治安管理条例)纠纷或责任本人概不负责。
6. 本人谢绝任何跨省追捕行为,如有需要请直接联系楼主、原作者以及网络管理员或法人代表。  
7. 此声明最终解释权归本人所有。
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 楼主| 发表于 2008-3-31 18:06:05 | 只看该作者
哪里有?
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发表于 2008-3-31 18:08:59 | 只看该作者
http://rpg.blue/web/htm/news946.htm
对其状态脚本修改,加入开关变量
郑重声明:
1.本人是文盲,以上内容文字均不认识,也看不懂是什么意思。
2.此事与本人一点关系都没有,只是本着“看贴(虽然看不懂)回贴,利人利己的中华民族优秀传统美德”,顺便赚1个RP。
3. 本人在此留言均为网络上复制,并不代表本人同意、支持或者反对楼主观点。  
4. 如本人留言违反国家有关法律,请网络管理员及时删除本人跟贴。  
5. 因删贴不及时所产生的任何法律(包括宪法,民法,刑法,书法,公检法,基本法,劳动法,婚姻法,输入法,没办法,国际法,今日说法,吸星大-法,与台湾关系法及文中涉及或可能涉及以及未涉及之法,各地治安管理条例)纠纷或责任本人概不负责。
6. 本人谢绝任何跨省追捕行为,如有需要请直接联系楼主、原作者以及网络管理员或法人代表。  
7. 此声明最终解释权归本人所有。
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