设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1348|回复: 3
打印 上一主题 下一主题

超级战斗制作教学 (待机,挨打,防御,倒地动画等)的问题

 关闭 [复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
55
在线时间
40 小时
注册时间
2007-8-11
帖子
113
跳转到指定楼层
1
发表于 2008-4-5 08:10:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x

比如这张图一张是4个人 我想把默认的变为8个 要怎么弄??哪位大侠愿意帮助下本菜鸟。。我先谢谢了!

其实就是我想让战斗时的帧数是8不是4个
版务信息:本贴由楼主自主结贴~

Lv1.梦旅人

沈黙栤冷

梦石
0
星屑
55
在线时间
5 小时
注册时间
2007-12-15
帖子
3048
2
发表于 2008-4-5 08:55:11 | 只看该作者
请LZ详细说明想要的效果……
如果只是想要把图变成8个人的话,直接用PS处理吧……
重来,一切将回更美好?我想不一定,因为苍天给予你的是最美好的结束……阿弥陀佛……(我了个去,关“阿弥陀佛”什么事?)
对于破解游戏,我无话可说,对于破解后宣传,我强烈鄙视,没错,我刚破解了某个正版游戏,想要吗?请自宫后,拿那个东西过来换吧。
……请用行动来支持国产游戏……
PS:谁有仙五破解版啊……(喂!PIA!)
什么情况,汽车漏胎?
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

茄孓

梦石
0
星屑
72
在线时间
140 小时
注册时间
2007-5-29
帖子
956
3
发表于 2008-4-5 18:02:38 | 只看该作者
是说有8个动作来循环嘛?
应该把66那段脚本里有句
@xbit = @nx / 10 * self.bitmap.width/4 #获得当前的图像坐标
改为
@xbit = @nx / 10 * self.bitmap.width/8 #获得当前的图像坐标

然后时间在调一下?
     

系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
49
在线时间
157 小时
注册时间
2007-12-16
帖子
3454
4
发表于 2008-4-5 21:24:23 | 只看该作者
8个饿。。。你要来做什么?
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-29 01:41

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表