设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1016|回复: 5
打印 上一主题 下一主题

字体问题...

 关闭 [复制链接]

Lv1.梦旅人

仙剑奇侠

梦石
0
星屑
50
在线时间
33 小时
注册时间
2008-4-2
帖子
622
跳转到指定楼层
1
发表于 2008-4-6 21:29:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
如何将游戏界面的开始游戏和继续的字体换成黑色?
如何将游戏界面的开始游戏和继续的字体换成我自己喜欢的,比方说"新的历险"
"旧的回忆"等字体呢?
如何将游戏里面的说话字体该成黑色?我试过\c[1~7]的数字去弄,什么颜色都有,就是没有黑色?
版务信息:本贴由楼主自主结贴~

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
27 小时
注册时间
2008-2-13
帖子
1740
2
发表于 2008-4-6 21:33:22 | 只看该作者
在Scene_Title
找到
s1 = "新游戏"
s2 = "继续"
s3 = "退出"

....

在引号里面改


黑色是:
Color.new(0,0,0,255)


关于对话中使用黑色参考楼下{/gg}
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
好吧,果然换个签名就没人认识我了。我承认我被时间埋没了
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv5.捕梦者

御灵的宠物

梦石
12
星屑
8438
在线时间
88 小时
注册时间
2006-12-11
帖子
3148

第2届TG大赛亚军

3
发表于 2008-4-6 21:33:33 | 只看该作者
在Window_Base 的def text_color里设置
将任意一个return的颜色改成Color.new(0,0,0)即可
若想要追加的话在case那里加
when 8
return Color.new(0,0,0)

也行。
开始和继续游戏的字体颜色建议你用图片标题改。不建议改默认的Window_command,因为其他用到它的地方还很多~
单纯改字的话参考LS改法
我的Lofter:http://nightoye.lofter.com/

回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

仙剑奇侠

梦石
0
星屑
50
在线时间
33 小时
注册时间
2008-4-2
帖子
622
4
 楼主| 发表于 2008-4-6 21:43:23 | 只看该作者
不行啊!调了return Color.new(0,0,0)之后就出现脚本错误了{/fd}

回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv5.捕梦者

御灵的宠物

梦石
12
星屑
8438
在线时间
88 小时
注册时间
2006-12-11
帖子
3148

第2届TG大赛亚军

5
发表于 2008-4-6 21:44:39 | 只看该作者
你写的方式不对吧
把你那段脚本贴上来
我的Lofter:http://nightoye.lofter.com/

回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
27 小时
注册时间
2008-2-13
帖子
1740
6
发表于 2008-4-6 21:51:48 | 只看该作者
先在Window_Base里面56行下面添加
when 8
return Color.new(0,0,0)

还要在Window_Message  104行的地方,找到:if color >= 0 and color <= 7
改成if color >= 0 and color <= 8

接着在显示文章中调用就是:
\c[8]
好吧,果然换个签名就没人认识我了。我承认我被时间埋没了
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-29 02:33

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表