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获取包里物品总数显示在菜单步数栏里

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2008-4-8 21:03:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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比如说显示把我包里的所有物品总数代入变量显示在菜单里是如何实现的谢谢
                     例如:(背包 20/20)前面的是物品总数后面的是物品最大携带上限
此贴于 2008-4-13 23:53:51 被版主水迭澜提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。

Lv3.寻梦者

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贵宾

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发表于 2008-4-8 22:30:12 | 只看该作者
添加此腳本則可以用
Num_Of_Items.new.size
取得
  1. class Num_Of_Items
  2.   attr_reader :size
  3.   def initialize
  4.     @size = 0
  5.     for i in 1...$data_items.size
  6.       @size += 1 if $game_party.item_number(i) > 0
  7.     end
  8.     for i in 1...$data_weapons.size
  9.       @size += 1 if $game_party.weapon_number(i) > 0
  10.     end
  11.     for i in 1...$data_armors.size
  12.       @size += 1 if $game_party.armor_number(i) > 0
  13.     end
  14.   end
  15. end
复制代码
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 楼主| 发表于 2008-4-9 01:36:07 | 只看该作者

想在菜单里显示:(背包 20/20)前面的是物品总数后面的是物品最大携带上限如提
可以理解吗 我是脚本小白 帮帮我吧
简单的问吧如何将包里物品总数显示在菜单画面里
#==============================================================================
# ■ Window_Steps
#------------------------------------------------------------------------------
#  菜单画面显示步数的窗口。
#==============================================================================

class Window_Steps < Window_Base
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 初始化对像
  #--------------------------------------------------------------------------
  def initialize
    super(0, 0, 160, 96)
    self.contents = Bitmap.new(width - 32, height - 32)
    refresh
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 刷新
  #--------------------------------------------------------------------------
  def refresh
    self.contents.clear
    self.contents.font.color = system_color
    self.contents.draw_text(4, 0, 120, 32, "背包")
    self.contents.font.color = normal_color
    self.contents.draw_text(4, 0, 120, 32, $game_system.warehouse_number.to_s, 2)
  end
end
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