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地形标记限制行动的问题

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Lv1.梦旅人 (禁止发言)

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发表于 2008-4-10 02:23:29 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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Lv1.梦旅人

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发表于 2008-4-10 02:36:46 | 只看该作者
以下这一段脚本,可以实现将主角或者事件的移动范围限制在一个特定的地形标记范围(即自身所在的地形标记)中

请认真理解这句话的含义!!!

在数据库 "图块"的设计里,有一项 "地形标记" 的设置,这个脚本里,指的就是这个吧.
而不是让用户自己自定义一个区域作为行动限制
你它囧一字母君谁记得……
当时那把剑离我的喉咙只有0.01工分。可是一柱香之后,这个女主人会深深的爱上我,虽然本人平生说了无数的谎话,可是这句最有效:“你应该这么做,我也应该死。
曾经有一取ID的机会放在我面前,我没有珍惜,等我失去的时候我才后悔莫及,人世间最痛苦的事莫过于此。你的剑在我的咽喉上割下去吧!不用再犹豫了!如果上天能够给我一个再来一次的机会,我绝对会取个汉字君。如果非要给这ID加点修饰的话,我希望是……红色加粗……

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 楼主| 发表于 2008-4-10 20:46:53 | 只看该作者
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发表于 2008-4-10 23:37:42 | 只看该作者
打开开关50即可……详见脚本说明
打开独立开关E的话,则看此教学的后半部分
http://rpg.blue/web/htm/news533.htm
我的Lofter:http://nightoye.lofter.com/

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 楼主| 发表于 2008-4-11 02:11:28 | 只看该作者
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发表于 2008-4-11 03:06:42 | 只看该作者
什么叫启动怪物的限制
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 楼主| 发表于 2008-4-11 03:12:47 | 只看该作者
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发表于 2008-4-11 07:03:42 | 只看该作者
0000000000000000   假设这是你的地形标记, 事件A初始位置是1,事件B是0,
0000011100000000   则A只能在1中移动,B只能在0中移动
0001111110000000
0000011100000000
0000000000000000
限制主角 则进入地图自动执行一次开关操作
限制事件 则进入地图自动执行一次独立开关操作
只要对应的开关激活  则脚本就会对其有效  否则脚本对其无效
在程序里延续塞尔达的传说, 在画板上勾勒塞尔达的轮廓!!
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