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脚本中的变量问题

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发表于 2008-4-10 05:36:10 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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发表于 2008-4-10 05:40:42 | 只看该作者
1。怎么使用变量来获取角色ID

只能用腳本寫:
$game_variables[ ] = $game_party.actors[ ].id
在使用随机变量获取一个数值(比如角色ID)并进行了一个操作,怎样在后面的脚本继续调用该数值

把隨機數記錄在變量當中
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 楼主| 发表于 2008-4-10 05:47:23 | 只看该作者
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发表于 2008-4-10 05:48:59 | 只看该作者
1.調用的是ID的值,等於多個副本

2.對
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发表于 2008-4-10 05:51:23 | 只看该作者
以下引用禾西于2008-4-9 21:40:42的发言:


1。怎么使用变量来获取角色ID

只能用腳本寫:
$game_variables[ ] = $game_party.actors[ ].id

在使用随机变量获取一个数值(比如角色ID)并进行了一个操作,怎样在后面的脚本继续调用该数值

把隨機數記錄在變量當中

用变量来获取角色ID也可以这样用吗?
$game_variables[变量编号] = $data_actors[角色编号].id

                签名图来自:無限のファンタジア
                 我的RMXP专题空间--龙使传说
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发表于 2008-4-10 05:55:20 | 只看该作者
以下引用TERENCE于2008-4-9 21:51:23的发言:
用变量来获取角色ID也可以这样用吗?
$game_variables[变量编号] = $data_actors[角色编号].id

可以,兩者的不同是:
$data_actors[ 1...size ]
$game_party.actors[ 0...zise ]
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 楼主| 发表于 2008-4-10 05:56:16 | 只看该作者
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发表于 2008-4-10 05:59:26 | 只看该作者
$game_actors[ $game_variables[ ] ].exp +=
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 楼主| 发表于 2008-4-10 20:10:37 | 只看该作者
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发表于 2008-4-10 20:30:42 | 只看该作者
啊啊,你不指出來我還沒有發現錯誤。
$data_actors 記載的是角色的基本設定,在僅僅在初始化角色質料的時候調用。
從編號1到編號size都遊記錄

$game_party.actors 記載的是角色當前的數據,在遊戲各處被調用。
僅僅記錄當前隊伍的角色,一般情况下只有0~3的參數

$game_actors 記錄當前所有角色的數據,從編號1到編號size都有


應該沒有錯吧?==
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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