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复杂物品分类如何显示物品大图?

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发表于 2008-4-11 20:53:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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http://rpg.blue/web/htm/news128.htm 复杂物品分类

之后修改Scene_Item类(这里的位置是默认脚本),、
一:    # 生成目标窗口 (设置为不可见・不活动)下面加个
   @equip_window = Window_Equip.new
二:    # 释放窗口下加个
   @equip_window.dispose
三:  def update
   # 刷新窗口 下面加个
   @equip_window.refresh
   @equip_window.set_item(@item_window.item)
应该可以了。

能调用在复杂物品分类里吗?可以的话怎么设置?
此贴于 2008-4-18 16:07:24 被版主水迭澜提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。

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 楼主| 发表于 2008-4-13 03:17:59 | 只看该作者
有没有高手会调用啊?
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发表于 2008-4-13 03:26:20 | 只看该作者
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