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如何解决ARPG里面的“不死之身”

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2008-4-13 21:05:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本人做了一个ARPG游戏。。在测试游戏的时候,我控制的角色的HP变成0了。可是角色还是没有死,GAME OVEL 的字样也没出来,要如何解决?
此贴于 2008-4-18 16:08:45 被版主水迭澜提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
本贴由论坛斑竹禾西结贴,如楼主认为问题未解决,请重新将此贴编辑为“有事请教”,并回帖叙述疑点即可~ ^-^
我,南歌,回6R啦!

Lv1.梦旅人

茄孓

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发表于 2008-4-13 21:20:42 | 只看该作者
需要有个判断,你确定是主角的HP是么。。不是其它变量代替的吧!
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Lv1.梦旅人

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发表于 2008-4-13 21:21:31 | 只看该作者
既然是ARPG,那么主角应该只有1人

在地图左上角设置一个没有图形的事件
设置:条件分歧-----当角色N(唯一的主角)在战斗不能的状态下,游戏结束

系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
好吧,果然换个签名就没人认识我了。我承认我被时间埋没了
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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

名侦探小柯

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开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

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发表于 2008-4-13 21:28:32 | 只看该作者
kouxuezhilingnalidagou"yunxusiwang"
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Lv1.梦旅人

茄孓

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发表于 2008-4-13 21:28:34 | 只看该作者
  1. class Scene_Map
  2. alias old_update update
  3.   def update
  4.     if $game_actors[1].hp <= 0 or $game_actors[2].hp <= 0 or $game_actors[3].hp <= 0 or $game_actors[4].hp <= 0
  5.       $scene = Scene_Gameover.new
  6.     end
  7.   old_update
  8.   end
  9. end
复制代码

脚本放进去就会自动死万了
其实用LS的更简单
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