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怪2挡住怪1,后来怪1又挡住了怪2

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发表于 2008-4-25 21:23:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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发表于 2008-4-25 21:26:13 | 只看该作者
因为动画的优先级是默认最高的。全动画战斗肯定会出这个问题……
不懂改脚本的话只好把怪物设置为不重叠了OTZ
我的Lofter:http://nightoye.lofter.com/

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 楼主| 发表于 2008-4-25 21:29:01 | 只看该作者
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第2届TG大赛亚军

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发表于 2008-4-25 21:31:29 | 只看该作者
改动画的优先级。我记得天干宝典还是什么地方有范例,去主站搜索吧

系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
我的Lofter:http://nightoye.lofter.com/

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发表于 2008-4-25 23:41:57 | 只看该作者
为什么一定要挡住呢?
如果你用的是全动画战斗系统的话,很可能是因为battle那里的图片大小出问题了
你可以针对动画的对象对应用PS设计他的空白战斗图。
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