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复制全部脚本内容,在Main脚本之前按insert,插入此脚本全部内容。
这个脚本中当然提供其他的刷新方法,如果把窗口改小则不会出现任何问题,如果改大则有一些刷新上的小问题。
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- # 本脚本来自www.66RPG.com,使用和转载请保留此信息
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- #ウィンドウサイズの変更(v1.00)
- class Win32API
- GAME_INI_FILE = ".\\Game.ini"
-
- def Win32API.GetPrivateProfileString(section, key)
- val = "\0"*256
- gps = Win32API.new('kernel32', 'GetPrivateProfileString',%w(p p p p l p), 'l')
- gps.call(section, key, "", val, 256, GAME_INI_FILE)
- val.delete!("\0")
- return val
- end
- def Win32API.FindWindow(class_name, title)
- fw = Win32API.new('user32', 'FindWindow', %(p, p), 'i')
- hWnd = fw.call(class_name, title)
- return hWnd
- end
- HWND_TOP = 0
- HWND_TOPMOST = -1
- SWP_NOMOVE = 2
-
- def Win32API.SetWindowPos(hWnd, w, h)
- swp = Win32API.new('user32', 'SetWindowPos', %(l, l, i, i, i, i, i), 'i')
- ok = swp.call(hWnd, HWND_TOP, 0, 0, w, h, SWP_NOMOVE)
- # 下の行を有効にすると、常に前面に表示されるウィンドウになる。
- #ok = swp.call(hWnd, HWND_TOPMOST, 0, 0, w, h, SWP_NOMOVE)
- return ok
- end
- end
- title = Win32API.GetPrivateProfileString("Game", "Title")
- hWnd = Win32API.FindWindow("RGSS Player", title)
- # 幅320、高さ480に変更
- ok = Win32API.SetWindowPos(hWnd, 320, 480)
- if(ok == 0)
- p "サイズ変更失敗"
- end
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