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能不能对事件的朝向作分歧判断?

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Lv4.逐梦者

梦石
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发表于 2008-5-8 16:31:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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比如:当一个随机走动的事件面向角色时就战斗,背向角色时什么都不发生,侧向角色时有50%的机率发生战斗
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
囡囚囨囚囨図囨囧

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发表于 2008-5-8 17:47:48 | 只看该作者
可以,在事件里面的条件分歧里的第3页,里面有角色的朝向的判断
当 面对角色 时
………………

“我推荐你一个游戏吧,avg的,剧情特感人”
“我擦,都是文字图片的游戏有啥好玩的,连个战斗都没有!”
“我推荐你一个游戏吧,rpg的,战斗也新颖”
“我擦,怎么米有作i弊器?“
”你不是喜欢战斗么?”
“不,我是剧情党!!”

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发表于 2008-5-8 18:13:20 | 只看该作者
这样:
◆变量操作 : [1] = [事件ID] 的 [朝向]
◆条件分歧 :变量[1] == 2
 ◆文章 :面向下
 
:除此以外的场合
 
:分歧结束
◆条件分歧 :变量[1] == 4
 ◆文章 :面向左
 
:除此以外的场合
 
:分歧结束
◆条件分歧 :变量[1] == 6
 ◆文章 :面向右
 
:除此以外的场合
 
:分歧结束
◆条件分歧 :变量[1] == 8
 ◆文章 :面向上
 
:除此以外的场合
 
:分歧结束
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Lv4.逐梦者

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 楼主| 发表于 2008-5-8 18:18:18 | 只看该作者
以下引用柳之一于2008-5-8 9:47:48的发言:

可以,在事件里面的条件分歧里的第3页,里面有角色的朝向的判断
当 面对角色 时
………………



那个是事件单纯的上下左右朝向吧?不是相对于角色而言的?
我希望这样:
事件随机面向下,如果角色在下方,就被发现而战斗,如果角色走到那个事件上方,而当事件面向上,也会被发现而战斗......
囡囚囨囚囨図囨囧
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第3届短篇游戏大赛主流游戏组冠军第1届Title华丽大赛新人奖

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发表于 2008-5-8 18:23:15 | 只看该作者
http://rpg.blue/web/htm/news236.htm

那就用这个系统吧,比你说的更强大。
如果你的角色和事件有障碍物,即使朝向也不会战斗
“我推荐你一个游戏吧,avg的,剧情特感人”
“我擦,都是文字图片的游戏有啥好玩的,连个战斗都没有!”
“我推荐你一个游戏吧,rpg的,战斗也新颖”
“我擦,怎么米有作i弊器?“
”你不是喜欢战斗么?”
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发表于 2008-5-8 18:23:20 | 只看该作者
{/cy}{/cy}{/cy}这里有BC点的,简单点的,不过没有楼上强大



{/cy}{/cy}大概有那个意思拉,自己改吧.......
http://rpg.blue/upload_program/files/实验用_90670906.rar
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
完美的盗链.............-3- ~~从一数到十一 从清醒纪走到永无乡 ~~
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Lv4.逐梦者

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 楼主| 发表于 2008-5-8 18:29:19 | 只看该作者
http://rpg.blue/upload_program/files/实验用_90670906.rar


楼上的怎么下载不了..
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发表于 2008-5-8 18:31:57 | 只看该作者
http://rpg.blue/upload_program/files/实验用_90670906.rar

他多加空格了
这个就能下了{/ll}
“我推荐你一个游戏吧,avg的,剧情特感人”
“我擦,都是文字图片的游戏有啥好玩的,连个战斗都没有!”
“我推荐你一个游戏吧,rpg的,战斗也新颖”
“我擦,怎么米有作i弊器?“
”你不是喜欢战斗么?”
“不,我是剧情党!!”

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发表于 2008-5-8 18:32:28 | 只看该作者
{/fd}你那个判断要求距离吗?
完美的盗链.............-3- ~~从一数到十一 从清醒纪走到永无乡 ~~
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Lv4.逐梦者

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 楼主| 发表于 2008-5-8 18:34:56 | 只看该作者
不要求
以下引用psyo于2008-5-8 10:32:28的发言:

你那个判断要求距离吗?



不要求{/cy}
囡囚囨囚囨図囨囧
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