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楼主: 幻耶
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能不能对事件的朝向作分歧判断?

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发表于 2008-5-8 18:38:23 | 只看该作者
{/cy}可以下拉,那你看看吧,也许够你用,我做的小游戏,刚好用到,大家都是新手,多交流{/qiang}
完美的盗链.............-3- ~~从一数到十一 从清醒纪走到永无乡 ~~
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 楼主| 发表于 2008-5-8 18:50:41 | 只看该作者
以下引用psyo于2008-5-8 10:38:23的发言:

可以下拉,那你看看吧,也许够你用,我做的小游戏,刚好用到,大家都是新手,多交流



你那范例当角色走到事件背后,而事件回头的时候还是判断为没看见角色,我把事件设为随机走动了
囡囚囨囚囨図囨囧
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 楼主| 发表于 2008-5-8 18:54:30 | 只看该作者
也就是说,当角色位于事件的上方,那些判定就无效了
囡囚囨囚囨図囨囧
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发表于 2008-5-8 18:58:17 | 只看该作者
{/cy}对啊,对啊,我只写了NPC朝下的情况,剩下3个方向,你照着改,最后精简下程序就OK
那个四个脚本判断分别是角色在NPC的:右,左,,下,上,的情况,
完美的盗链.............-3- ~~从一数到十一 从清醒纪走到永无乡 ~~
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 楼主| 发表于 2008-5-8 19:04:38 | 只看该作者
谢谢了,配合地形标志大概能加上障碍物判别了
囡囚囨囚囨図囨囧
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