赞 | 2 |
VIP | 335 |
好人卡 | 3 |
积分 | 1 |
经验 | 14077 |
最后登录 | 2020-1-28 |
在线时间 | 264 小时 |
Lv1.梦旅人 冰
- 梦石
- 0
- 星屑
- 142
- 在线时间
- 264 小时
- 注册时间
- 2006-11-22
- 帖子
- 1057
|
如果敌人也要,把“@active_battler.is_a?(Game_Actor) and ”移除。
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 更新画面 (主回合步骤 3 : 行动方动画)
#--------------------------------------------------------------------------
def update_phase4_step3
if @active_battler.is_a?(Game_Actor) and @active_battler.current_action.basic != 1
Audio.se_play("Audio/SE/你的音效名", 100, 100)
for i in 0...20 # 设置等待,不用可移除。
Graphics.update # 设置等待,不用可移除。
end # 设置等待,不用可移除。
end
# 行动方动画 (ID 为 0 的情况下是白色闪烁)
if @animation1_id == 0
@active_battler.white_flash = true
else
@active_battler.animation_id = @animation1_id
@active_battler.animation_hit = true
end
# 移至步骤 4
@phase4_step = 4
end 系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~ |
|