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那个敌人血条脚本的冲突好像还没解决

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发表于 2008-5-17 23:30:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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原帖地址:
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=86842


按照3535的办法战斗中能看到敌人的血槽了,但是角色一选择特技就出错退出了


版务信息:本贴由楼主自主结贴~

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发表于 2008-5-17 23:45:23 | 只看该作者
class Window_Skill < Window_Selectable
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 刷新帮助文本
  #--------------------------------------------------------------------------
  def update_help
    if $game_temp.in_battle
      @help_window.set_text(self.skill == nil ? "" : self.skill.description)
    else
      @help_window.set_text(skill)
      #校正帮助窗口位置
      @help_window.set_pos(self.x,self.y,self.width,self.oy,self.index,@column_max)
    end
  end
end

系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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 楼主| 发表于 2008-5-17 23:59:25 | 只看该作者
选择特技的时候还是出错啦{/pz}
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 楼主| 发表于 2008-5-18 00:01:27 | 只看该作者
查看装备的时候也会出错


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发表于 2008-5-18 00:01:50 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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 楼主| 发表于 2008-5-18 00:07:04 | 只看该作者
是添加在跟随光标移动脚本的最后么
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 楼主| 发表于 2009-6-12 08:00:00 | 只看该作者
最后就是添加成这样还是老毛病:
class Window_Skill < Window_Selectable
  
  
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 刷新帮助文本
#--------------------------------------------------------------------------
def update_help
   if $game_temp.in_battle
     @help_window.set_text(self.skill == nil ? "" : self.skill.description)
   else
     @help_window.set_text(skill)
     #校正帮助窗口位置
     @help_window.set_pos(self.x,self.y,self.width,self.oy,self.index,@column_max)
   end
end


  
  
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 刷新帮助文本
  #--------------------------------------------------------------------------
  def update_help
#    @help_window.set_text(self.skill == nil ? "" : self.skill.description)
    @help_window.set_text(skill)
    #校正帮助窗口位置
    @help_window.set_pos(self.x,self.y,self.width,self.oy,self.index,@column_max)
  end
end
class Window_EquipRight < Window_Selectable
  def update_help
#    @help_window.set_text(self.item == nil ? "" : self.item.description)
    @help_window.set_text(item)
    #校正帮助窗口位置
    @help_window.set_pos(self.x,self.y,self.width,self.oy,self.index,@column_max)
  end
end
class Window_EquipItem < Window_Selectable
  def update_help
#    @help_window.set_text(self.item == nil ? "" : self.item.description)
    @help_window.set_text(item)
    #校正帮助窗口位置
    @help_window.set_pos(self.x,self.y,self.width,self.oy,self.index,@column_max)
  end
end
class Window_ShopBuy < Window_Selectable
  def update_help
    @help_window.set_text(item)
    #校正帮助窗口位置
    @help_window.set_pos(self.x,self.y,self.width,self.oy,self.index,@column_max)
  end
end
class Window_ShopSell < Window_Selectable
  def update_help
    @help_window.set_text(item)
    #校正帮助窗口位置
    @help_window.set_pos(self.x,self.y,self.width,self.oy,self.index,@column_max)
  end
end
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发表于 2008-5-18 00:11:25 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2008-5-18 00:24:51 | 只看该作者
这样的话选特技可以了,但是查看装备就出错了{/dk}
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发表于 2008-5-18 00:27:41 | 只看该作者
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