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楼主: hellway
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[原创发布] 加密游戏自动输出.rxdata文件

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Lv1.梦旅人

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 楼主| 发表于 2008-6-3 22:01:52 | 只看该作者
以下引用yangff于2008-6-2 14:06:03的发言:



数据结构...
随便调换一下数据,加个压缩壳 

如此说来,貌似这个脚本用不上了...
改天去研究一下...
[fly][B][/B][/fly]
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发表于 2008-6-4 01:21:21 | 只看该作者
如楼下所说  以免导致战事 我乖乖的把话收起
{/gg}
在程序里延续塞尔达的传说, 在画板上勾勒塞尔达的轮廓!!
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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

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开拓者贵宾

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发表于 2008-6-4 05:53:05 | 只看该作者
以下引用link006007于2008-6-3 17:21:21的发言:


现又的RM加密解密都是ruby的恩赐
只要用自己的文件格式  
现有的RM解密代码就可以吹西北风去了
其实我是想说
不知道这些关于解密的东西,最早是谁规定放上VIP的, 本来不再6R的时候,是可以给人看的
到了6R反而被禁止了
原创就算了,但是大部分做的游戏, 用的是别人的素材,添的是别人的脚本,一个个还加密
搞得和自己的一样
嗯 我脑残未愈, 欢迎PAI

关于加密解密的问题,很多时候都和版权联系在一起,而且往往会出现战争。
你可以参考一下以前的一些解密的帖子,总会有人跳出来反驳。
所以这个议题就禁止讨论了。
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发表于 2008-6-4 06:21:00 | 只看该作者
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贵宾

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发表于 2008-6-4 06:45:52 | 只看该作者
ls那句话早两个月再早少两天说就好了
在程序里延续塞尔达的传说, 在画板上勾勒塞尔达的轮廓!!
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开拓者贵宾

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发表于 2008-6-4 07:26:46 | 只看该作者
还是考虑下大家一起合作研究反破解才符合大多数作者的利益 -_-0
国内盗版事业的发达已经证明了我们是多么缺少这堆人才了-_-0
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 楼主| 发表于 2008-6-4 22:10:27 | 只看该作者
以下引用精灵使者于2008-6-3 21:53:05的发言:
以下引用link006007于2008-6-3 17:21:21的发言:
现又的RM加密解密都是ruby的恩赐
只要用自己的文件格式  
现有的RM解密代码就可以吹西北风去了
其实我是想说
不知道这些关于解密的东西,最早是谁规定放上VIP的, 本来不再6R的时候,是可以给人看的
到了6R反而被禁止了
原创就算了,但是大部分做的游戏, 用的是别人的素材,添的是别人的脚本,一个个还加密
搞得和自己的一样
嗯 我脑残未愈, 欢迎PAI
关于加密解密的问题,很多时候都和版权联系在一起,而且往往会出现战争。
你可以参考一下以前的一些解密的帖子,总会有人跳出来反驳。
所以这个议题就禁止讨论了。

你知道的...我是无辜的...我没有怂恿大家解密...这个脚本用不用完全取自作者...         
以下引用orochi2k于2008-6-3 23:26:46的发言:

还是考虑下大家一起合作研究反破解才符合大多数作者的利益 -_-0
国内盗版事业的发达已经证明了我们是多么缺少这堆人才了-_-0

道高一尺,魔高一丈...这句话在中国一遍又一遍的被证实了...
不过真有这么一批人也许会好一些吧...



这个脚本和解密关系不大...为什么吸引了这么多解密爱好者......



[fly][B][/B][/fly]
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发表于 2008-6-5 03:04:53 | 只看该作者
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发表于 2008-6-5 03:09:52 | 只看该作者
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Lv1.梦旅人

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开拓者VX城市地图大赛亚军

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发表于 2008-6-5 03:12:26 | 只看该作者
以下引用Infrared于2008-6-4 19:04:53的发言:

TO LZ:
解密不是什么值得害伯的事,加油,期待你能创出更好的解密方法。

同,虽然我纯粹是因为自己没用所以对一切游戏的内部结构充满好奇而已……
话说除了地图图块之外的素材对我根本就没有用,就算是地图图块我也只不过是画着玩而已--

说到底,因为怕有人用菜刀杀人就禁止生产菜刀的话……
算了,大概是因为这年头喜欢杀人的人太多了没办法……
哈哈哈哈哈
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