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楼主: 飞各大大
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如何在战斗中让装备的宠物暂时停止行为?

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 楼主| 发表于 2008-5-29 17:41:00 | 只看该作者
此帖十天未能解答纪念日{/pz}
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第3届短篇游戏大赛主流游戏组冠军第1届Title华丽大赛新人奖

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发表于 2008-5-29 18:40:02 | 只看该作者
以下引用飞各大大于2008-5-29 9:41:00的发言:

此帖十天未能解答纪念日

当没有人解决的时候不是问题没有办法解决。请楼主提高悬赏,以求更快更好的解决。
“我推荐你一个游戏吧,avg的,剧情特感人”
“我擦,都是文字图片的游戏有啥好玩的,连个战斗都没有!”
“我推荐你一个游戏吧,rpg的,战斗也新颖”
“我擦,怎么米有作i弊器?“
”你不是喜欢战斗么?”
“不,我是剧情党!!”

继续阅读请点击
http://rpg.blue/blog-53316-10027.html
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 楼主| 发表于 2008-5-29 18:46:15 | 只看该作者
楼上觉得这问题难么?需要多少VIP?
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第3届短篇游戏大赛主流游戏组冠军第1届Title华丽大赛新人奖

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发表于 2008-5-29 19:01:04 | 只看该作者
以下引用飞各大大于2008-5-29 10:46:15的发言:

楼上觉得这问题难么?需要多少VIP?

不难,不过答题区世风日下,不是一个链接就能回答的问题,基本上就搁浅了。
这个区也是令我伤心地地方。
“我推荐你一个游戏吧,avg的,剧情特感人”
“我擦,都是文字图片的游戏有啥好玩的,连个战斗都没有!”
“我推荐你一个游戏吧,rpg的,战斗也新颖”
“我擦,怎么米有作i弊器?“
”你不是喜欢战斗么?”
“不,我是剧情党!!”

继续阅读请点击
http://rpg.blue/blog-53316-10027.html
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发表于 2008-5-29 19:10:28 | 只看该作者
接下link的回答
unless self.movable?
  return
end
就是行動判斷。
改為
if ×××.dead?
  return
end

禾西最怕改腳本> <"
所以那個×××(主人的資料變量)要怎麼填寫就要自己摸索了
順便嚮樓上的柳之一問好,爬走。
系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
不做頭像做簽名,看我囧冏有神(多謝山人有情提供 )
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 楼主| 发表于 2008-5-29 19:12:16 | 只看该作者
我以为只要修改 def make_action 以下那一段就可以了
楼上能解答的话,我换一个ID来结算吧
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 楼主| 发表于 2008-5-29 19:16:23 | 只看该作者
以下引用禾西于2008-5-29 11:10:28的发言:

接下link的回答
unless self.movable?
return
end
就是行動判斷。
改為
if ×××.dead?
return
end

禾西最怕改腳本> <"
所以那個×××(主人的資料變量)要怎麼填寫就要自己摸索了
順便嚮樓上的柳之一問好,爬走。



如果队伍中只有1号角色可以装备宠物的话,if ×××.dead?能不能写成if $game_actors[1].dead?
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发表于 2008-5-29 19:18:11 | 只看该作者
試試吧...禾西也不肯定 Orz
電腦太爛,一半情况下只能提供思路而不能直接回答
不做頭像做簽名,看我囧冏有神(多謝山人有情提供 )
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 楼主| 发表于 2008-5-29 20:27:57 | 只看该作者
那么能不能提供个思路如何判断主人的資料變量啊?因为队伍里如果有多个人可以装备宠物的话,按照 if $game_actors[1].dead? 的设置,只要1号角色死了,其它角色的宠物就都不战斗了
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 楼主| 发表于 2008-6-2 17:27:22 | 只看该作者
......十四天啦
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