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求教 武器决定技能 耗费怒气技 限制技能的整合问题

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发表于 2008-5-31 17:55:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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当我使用了http://rpg.blue/web/htm/news1004.htm这个武器决定技能的脚本后,

之前使用的耗费怒气技http://rpg.blue/web/htm/news534.htm的效果便就没有了

而且用
def skill_can_use?(skill_id)
      if skill_id == 227 and $game_party.item_number(144) <= 0
   return false
end
这个来定义需要消耗物品的限制技能也无效了

求整合或解决这些问题的办法,十分感谢!


本贴由论坛斑竹havealook结贴,如楼主认为问题未解决,请重新将此贴编辑为“有事请教”,并回帖叙述疑点即可~ ^-^

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 楼主| 发表于 2008-6-5 05:05:18 | 只看该作者
继续求教

版主对此帖的评论:『不要自顶 - -』,积分『-10』。这些被扣积分的一半会用于对本帖正确答案的悬赏。
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 楼主| 发表于 2008-6-6 03:39:20 | 只看该作者
拜托哪位大侠赐教一下。。
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辉瑞中国首席研究员<

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发表于 2008-6-6 06:25:40 | 只看该作者
if self.is_a?(Game_Actor)
      $data_weapons[0] = RPG::Weapon.new
      $data_weapons[0].element_set =[]
      sw_boolean = false # 判断武器和技能关联
      s = SW_SET & $data_skills[skill_id].element_set
      if s.empty?
        sw_boolean = true
      else
        for i in s
          if  $data_weapons[self.weapon_id].element_set.include?(i)
            sw_boolean = true
            break
          end
        end
      end
      $data_weapons[0] = nil
      if sw_boolean == false
        return false
      end
    end

是这里出了问题,所以其他的效果便没有了
希望LZ能详细说下实现的效果,要不然不好帮你改
来6r就是等某位仁兄的巨坑

褴褛着身行无端,囊中羞涩空心酸。
平生几无得意事,倒塔泡面宅寝室。
惟羡隔壁高帅富,雨露春风月夜声。
青丝无处觅其踪,只有硬盘苍井空。
莫云男儿空悲愁,鸿鹄岂不天际游。
坐断天下执鹿首,千百金帛万兜鍪。
夜深忽梦某年月,再见女神欲语迟。
吊丝终有逆袭日,木耳再无回粉时。
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 楼主| 发表于 2008-6-6 17:36:32 | 只看该作者
想实现的效果是:
1.能够有武器决定技能类型的效果,用刀的人就只能用刀技能,类似这样
2.怒气技保留,仍然能够积蓄怒气,使用怒气限制技
3.其他技能相关的限制技也都能使用,比如用def skill_can_use?(skill_id)
     if skill_id == 227 and $game_party.item_number(144) <= 0
  return false
end
这个来定义消耗品限制技

以上,感谢!
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 楼主| 发表于 2008-6-7 20:54:26 | 只看该作者
dbshy 请拜托来解答啊。。OTZ
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