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楼主: 步兵中尉
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关于战斗中显示头像的问题

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Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
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发表于 2008-6-7 04:16:50 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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Lv1.梦旅人

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发表于 2008-6-7 06:01:53 | 只看该作者
给你个实践中的做法````我的游戏就用了



在Window_Base里,找到以下:
#--------------------------------------------------------------------------
  # ● 描绘物品名
  #     item : 物品
  #     x    : 描画目标 X 坐标
  #     y    : 描画目标 Y 坐标
  #--------------------------------------------------------------------------
  def draw_item_name(item, x, y)
    if item == nil
      return
    end
    bitmap = RPG::Cache.icon(item.icon_name)
    self.contents.blt(x, y + 4, bitmap, Rect.new(0, 0, 24, 24))
    self.contents.font.color = normal_color
    self.contents.draw_text(x + 28, y, 212, 32, item.name)
  end

在这里加上

def draw_actor_face(actor, x, y)   
bitmap = RPG::Cache.picture(actor.character_name)
cw = bitmap.width
ch = bitmap.height
src_rect = Rect.new(0, 0, cw, ch)
self.contents.blt(x, y, bitmap, src_rect)
end


然后放一张与角色行走图同名的图片“就是你要在战斗画面中显示的”在Pictures目录下就可以
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Lv3.寻梦者

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 楼主| 发表于 2008-6-7 07:46:55 | 只看该作者
    好像失败了!
    能帮忙看看吗?
步兵中尉
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发表于 2008-6-7 07:49:52 | 只看该作者
以下引用步兵中尉于2008-6-6 23:46:55的发言:

   好像失败了!
   能帮忙看看吗?


怎么个失败法? 要不上传工程我帮你看?
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发表于 2008-6-7 07:50:27 | 只看该作者
以下引用步兵中尉于2008-6-6 23:46:55的发言:

   好像失败了!
   能帮忙看看吗?


失败了的话,请给你失败的现象什么的,别人好给你做修改。

《天空之城 —— 破碎的命运》
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Lv3.寻梦者

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 楼主| 发表于 2008-6-7 08:00:54 | 只看该作者
    非常感谢诸位!
    我马上把工程传上来!
工程地址  http://rpg.blue/upload_program/files/gqxgb_93225955.rar
步兵中尉
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Lv1.梦旅人

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发表于 2008-6-7 08:26:15 | 只看该作者
以下引用步兵中尉于2008-6-7 0:00:54的发言:

   非常感谢诸位!
   我马上把工程传上来!
工程地址  http://rpg.blue/upload_program/files/gqxgb_93225955.rar


[本贴由作者于 2008-6-7 0:06:42 最后编辑]


你用了全动画战斗系统啊。
那参考一下这个脚本:http://rpg.blue/web/htm/news679.htm
和这个游戏:http://rpg.blue/web/htm/down471.htm
那个脚本有这个功能,你只要按要求放好图片就行了
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Lv3.寻梦者

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 楼主| 发表于 2008-6-7 08:43:47 | 只看该作者
    我那个就是http://rpg.blue/web/htm/news679.htm的原版加站上的即时战斗!
    有办法在那个基础上微调吗?
步兵中尉
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