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关于法术恢复的设置问题

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发表于 2008-6-11 03:13:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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发表于 2008-6-11 03:43:19 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2008-6-11 04:22:45 | 只看该作者
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发表于 2008-6-11 04:27:24 | 只看该作者
  if @battler.is_a?(Game_Actor)
     @nx += 1
     @nx %= 40 #每帧+1,40帧一个循环
     @xbit = @nx / 10 * self.bitmap.width/4 #获得当前的图像坐标
     self.src_rect.set(@xbit, 0, self.bitmap.width/4, self.bitmap.height) #设置当前战斗图的图像
    end

修改下祯数就可以了
因为你哭泣的时候有我想你你被人嘲笑时有我陪你在你感觉最无助的那一刻有个声音鼓励
<font color=#8600E9>忘记</font>
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发表于 2008-6-11 04:43:13 | 只看该作者
最简单的方法,在接受魔法的那个动画前面加上和使用魔法桢数相同的空白桢,

比如,呤唱魔法,1.2.3.4.5.6桢
      接受魔法,A.B.C.D.E.F桢

在动画设置那里,把接受魔法前面添上1.2.3.4.5.6(什么都不要做,就放空白)A.B.C.D.E.F

别的动画也一样。
因为齐时播放是两个动画一起放,想让动画后一点放,就在前面加上空白桢就行了。

楼上的那个是一劳永逸的办法。不过,缺点也很明显,就是所有的动画都固定了...
系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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 楼主| 发表于 2008-6-11 07:15:49 | 只看该作者
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