设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
楼主: horussakai
打印 上一主题 下一主题

状态与游戏的平衡度(欢迎进来提意见)

 关闭 [复制链接]

Lv2.观梦者

神隐的主犯

梦石
0
星屑
373
在线时间
271 小时
注册时间
2008-2-22
帖子
7691

贵宾

11
发表于 2008-6-15 06:20:08 | 只看该作者
以下引用horussakai于2008-6-14 22:18:36的发言:

没事,3535我忘记不了你,我还给错过你分呢,下次专门给你发“有事请教”

属性有效度和状态有效度我其实是懒,自己测试下就明白了,是挨打的意思


下次我专门发“有事请教”给你,你还真说实话->我看错了才回了帖- -

哈哈,不过大家都好冷血啊,不知道论坛的积分能干什么用么?能买东西?要是像一般论坛............分再多好似也没什么用啊?呵呵


那啥,LZ不要生气, 3535 现在情绪有点烦躁 。我承认都是因为我,你就原谅她吧。{/hx}

《天空之城 —— 破碎的命运》
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv5.捕梦者

梦石
0
星屑
39963
在线时间
5807 小时
注册时间
2006-11-10
帖子
6682
12
发表于 2008-6-15 06:20:41 | 只看该作者
当你需要悬赏的时候,就知道有什么用了。
回复 支持 反对

使用道具 举报

头像被屏蔽

Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2008-3-29
帖子
826
13
发表于 2008-6-15 06:24:09 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
签名被屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
7 小时
注册时间
2008-5-29
帖子
112
14
 楼主| 发表于 2008-6-15 06:25:42 | 只看该作者
以下引用灯笼菜刀王于2008-6-14 22:17:52的发言:

strCont="毒可以改成定量也可以改成自己想要的变量,\r\n\r\n麻痹恢复问题自己修正就是了,3回合100%恢复,那就只持续3回合,2回合80%恢复,几率就不低。\r\n\r\n嫌毒对HP多的太有效,就把HP多的敌人设置成防毒的(毒状态F)\r\n\r\n我还嫌毒太少了呢,加了猛毒和剧毒,而且可以共存,一回合下来一下减50%。\r\n\r\n本人极度厌恶血多肉厚和人磨时间的BOSS,我做的BOSS难度都不体现在血和攻防上。\r\n";


恩恩,我也这么想,得改状态了.......要不NPC没玩家聪明,处处受制............而玩家可以利用漏洞..........我经常让对方一直睡觉,一直中毒.......这么打太黑了
{/cy}
版主对此帖的评论:『这让我记得某大大评论某游戏时的一句话:“打最后BOSS时,用扫荡(帕吉尔的第1招)打晕老大后,全场群殴之至胜...”』,积分『-0』。这些被扣积分的一半会用于对本帖正确答案的悬赏。
回复 支持 反对

使用道具 举报

头像被屏蔽

Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2008-3-29
帖子
826
15
发表于 2008-6-15 19:21:45 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
签名被屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv5.捕梦者

梦石
0
星屑
39963
在线时间
5807 小时
注册时间
2006-11-10
帖子
6682
16
发表于 2008-6-15 20:56:24 | 只看该作者
状态可以影响战斗难度,不过,还有一种办法。

战斗事件也可以的,还可以限制回合数,HP在1%以下就用全体9999的必杀群灭让磨人战术不起作用等等。

还可以让BOSS用人海战术,BOSS什么都不会,就只会召唤别的BOSS=v=

漂流幻境的BOSS全是这类,一上来就满满的一群~
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
55
在线时间
0 小时
注册时间
2008-6-11
帖子
49
17
发表于 2008-6-15 21:58:07 | 只看该作者
长见识
回复 支持 反对

使用道具 举报

头像被屏蔽

Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2008-3-29
帖子
826
18
发表于 2008-6-15 22:03:16 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
签名被屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

水月·镜花

梦石
10
星屑
403
在线时间
1181 小时
注册时间
2005-10-22
帖子
1183

开拓者

19
发表于 2008-6-21 00:28:51 | 只看该作者
LZ所头疼的问题其实论坛上已经有个“?种状态特效”的东西来应对了。
另外一点让技能附赠的DEBUFF命中低点也可以,BOSS一般都应该控制效果免疫的吧- -|||
关于敌人AI,如果敌人设置那里的行动光靠百分率来设置肯定是不够的(这个问题以前好象在策划区发过贴说的,后来也不晓得去哪了- -),要提高AI可以利用敌人队伍事件,基本点的互奶、复活、召唤、甚至战术配合都能打出来。
我的游戏里面所有敌人血都不会超过100,动画最长的20帧,但是可以只靠战斗事件做AI,最高记录4个角色打杂兵杀了15分钟……
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv2.观梦者

邪恶米饼殿

梦石
0
星屑
377
在线时间
569 小时
注册时间
2007-12-23
帖子
1584
20
发表于 2008-6-21 08:21:22 | 只看该作者
我的毒伤害都直接改成  属性% + 固定数值
然后原来的按比例扣血就做成吸血之类的,某些厚血BOSS直接给免疫掉就行了
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2025-8-6 15:06

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表