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帮忙改一下横板脚本

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发表于 2008-6-24 01:49:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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发表于 2008-6-24 02:02:00 | 只看该作者
那个脚本本来就是只有那两种效果...
只要把全部武器/技能的id填入相应的脚本行内就行了...
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 楼主| 发表于 2008-6-24 03:51:39 | 只看该作者
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发表于 2008-6-24 04:33:03 | 只看该作者
如果你真的完全不要近距离攻击的话,
就去脚本第361行,
return BattleActions::Actions["通常攻撃"]
改去
return BattleActions::Actions["弓箭攻撃"]

然后是脚本第379行,
return BattleActions::Actions["払い抜け"]
改去
return BattleActions::Actions["远距离発動"]


就这样,无论任何招式都会是象弓箭攻击一样。
不过,回旋攻击还是照样要自己设置...
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 楼主| 发表于 2008-6-24 04:35:04 | 只看该作者
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发表于 2008-6-24 05:35:06 | 只看该作者
以下引用jackxiao于2008-6-23 20:35:04的发言:
有的招式我要原版的。



我开始有点乱了...

***********************************************************************************
首先,这个脚本的动作,分为两部分
1. 武器类
2. 技能类



武器类分为3种
a. 近距离
b. 远距离
c. 回旋

技能分为4种
a. 近距离
b. 远距离
c. 回旋
d. 魔法     〈--(魔法是系统自己辨别的)



武器与技能的动作都不会重叠。举例:角色A的武器是弓箭,普通攻击是远距离射击,但是如果他的技能没有设置为远距离技能的话,这些技能发动时照样是近距离的。
反过来说,就算角色B用的武器是刀,普通攻击是近距离,也可以设置出远距离的技能。

***********************************************************************************
既然楼主要有远距离,也要有近距离,我想这个脚本完全不需要更改嘛...

ps1:其实,楼主如果可以亲自设置出远距离的技能/武器,应该是已经掌握了这个脚本的基本用法,要随意变更远/近距离应该是没有问题的...
ps2:脚本的注释,记得要看完...
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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发表于 2008-6-24 07:48:46 | 只看该作者
- -把所有武器ID都放到弓箭攻击的数组里就可以实现全弓箭攻击了。

把所有技能ID都放到弓箭技的数组里就可以实现全弓箭技能了。

不想用弓箭的就别放到数组里。默认的,攻击力< 0就是使用魔法,站原地摆POSE,攻击力< 0就是特技,跑过去做过人动作的那个。放弓箭技能数组里的就是使用后会有弓箭飞过去然后爆发。放回旋的那个数组里就是使用后剑绕一圈然后爆发。

如果不想全用弓箭,想保留技能,就别动脚本。

什么一会要都改弓箭,一会想保留原来的。- -

别为难楼上的了- -,打了几个字人家就要敲一堆。
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