查看: 1789|回复: 6

问下…………VX的攻击伤害计算的公式…………

  [复制链接]
头像被屏蔽

風来の調

梦石
0
星屑
50
在线时间
2 小时
注册时间
2008-5-23
回帖
1472
发表于 2008-7-5 09:18:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
签名被屏蔽

天仙

梦石
0
星屑
720
在线时间
184 小时
注册时间
2008-4-15
回帖
4872

贵宾

发表于 2008-7-5 10:30:25 | 显示全部楼层
請去技術區下載幫助文件
裡面就有
VA脚本开工中...
偷窃脚本1.0 - 已完成
回复

使用道具 举报

脚本白痴

梦石
0
星屑
422
在线时间
903 小时
注册时间
2007-7-9
回帖
1259
发表于 2008-7-5 18:56:13 | 显示全部楼层
攻击方的攻击X4 - 防守方的防御X2

正统向RPG-大雄的高井山奇谈
https://rpg.blue/thread-369758-1-1.html
哆啦A梦RTP风格素材
https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=394608
回复

使用道具 举报

脚本白痴

梦石
0
星屑
422
在线时间
903 小时
注册时间
2007-7-9
回帖
1259
发表于 2008-7-5 19:00:19 | 显示全部楼层
attacker.atk x 4 - self.def x 2

正统向RPG-大雄的高井山奇谈
https://rpg.blue/thread-369758-1-1.html
哆啦A梦RTP风格素材
https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=394608
回复

使用道具 举报

神隐的主犯

梦石
0
星屑
553
在线时间
271 小时
注册时间
2008-2-22
回帖
7534

贵宾

发表于 2008-7-5 19:03:40 | 显示全部楼层
普通攻击
伤害值 = A 的攻击力 × 4 - B 的防御力 × 2
若伤害值为负数则归零。
技能/物品攻击
设基本伤害为正数
伤害值 = 基本伤害
+ (A 攻击力 × 4 × 攻击关系度 ÷ 100)
+ (A 精神力 × 2 × 精神关系度 ÷ 100)
- (B 防御力 × 2 × 攻击关系度 ÷ 100)
- (B 精神力 × 1 × 精神关系度 ÷ 100)

若伤害值为负数则归零。
设基本伤害为负数
伤害值 = 基本伤害
- (A 攻击力 × 4 × 攻击关系度 ÷ 100)
- (A 精神力 × 2 × 精神相关度 ÷ 100)

若行动包含属性,则 B 的最大属性伤害度则用来修正伤害结果:
A:200%、B:150%、C:100%、D:50%、E:0%、F:-100%
然而,若 B 所装备的防具或所附上的状态包含「抵御属性」效果的话,修正值则减半。
有多个抵御属性的,减半效果叠加。
若普通攻击在计算属性伤害之后为0,则有一半的机率造成 1 点伤害值。
会心一击将伤害值加乘三倍。
若 B 为防御中状态,则伤害值减半。若 B 勾选了「强力防御」选项,则伤害值为四分之一。
伤害值会依照分散度造成在一定范围内随机波动变化。

系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~

《天空之城 —— 破碎的命运》
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽

風来の調

梦石
0
星屑
50
在线时间
2 小时
注册时间
2008-5-23
回帖
1472
 楼主| 发表于 2008-7-6 02:06:18 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
签名被屏蔽
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2008-5-23
回帖
663
发表于 2008-7-6 04:34:18 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
签名被屏蔽
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.

在本版发帖返回顶部