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楼主: 呀呀
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各位问一个横板战斗的脚本

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Lv1.梦旅人

梦石
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 楼主| 发表于 2008-7-14 19:58:06 | 只看该作者
以下引用redant于2008-7-14 0:44:36的发言:

废话  - -||

我给你的是我的 我的是45度的

你把
def screen_x
  # 返回计算后的队伍 X 坐标的排列顺序

    #......................................................................
    case self.index
  when 0
    return 400
  when 1
    return 470
  when 2
    return 560
  when 3
    return 610
  else
    return 0
  end
end
中所有的三位数都改成470吧  
y 我就不知道了 MS这样 还是自己调三位数 随便调吧 调到满意为止……
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 取得战斗画面的 Y 坐标
#--------------------------------------------------------------------------
def screen_y
   #........................................................................
   case self.index
   when 0
     return 400
   when 1
     return 330
   when 2
     return 260
   when 3
     return 100
     end
  end

恩 算了 给你个参考的
def screen_x
    # 返回计算后的队伍 X 坐标的排列顺序
  
      #......................................................................
      case self.index
    when 0
      return 470
    when 1
      return 470
    when 2
      return 470
    when 3
      return 470
    else
      return 0
    end
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 取得战斗画面的 Y 坐标
  #--------------------------------------------------------------------------
  def screen_y
    #........................................................................
    case self.index
    when 0
      return 400
    when 1
      return 300
    when 2
      return 200
    when 3
      return 100
      end
     end

……也不对,我记得高兴的横板里的人物战斗图小的话会挨得很紧,战斗图越大,人物就离得越远。这个不一样……
我是无神论者……
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 楼主| 发表于 2008-7-14 20:20:28 | 只看该作者
哦,可以结贴了,自己调整了一下,已经达到目标了
我是无神论者……
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Lv1.梦旅人

蚂蚁卡卡

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发表于 2008-7-14 20:22:06 | 只看该作者


这是我调整的我的
坐标 如上
战斗图 是在PS里调整好大小 默认的战斗图比我用的人物大
你想要小人 就去PS里弄好 坐标只是数字……
想要离远点  就把400-300之间的100 数值调整成120 ……
还有什么问题尽管放马过来 囧
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米兰,让我怎么说离开……

曾经我也是一个有志青年,直到我膝盖中了一箭……

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