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关于角色HP的问题求教

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发表于 2008-7-14 05:35:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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发表于 2008-7-14 05:50:12 | 只看该作者
搜索def base_maxhp
在return $data_actors[@actor_id].parameters[0, @level]后面加上
+ self.str * 3
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 楼主| 发表于 2008-7-14 06:12:56 | 只看该作者
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发表于 2008-7-14 06:19:35 | 只看该作者
那你用了什么脚本了吗?
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 楼主| 发表于 2008-7-14 06:35:45 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2008-7-14 06:38:43 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2008-7-14 06:39:46 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2008-7-14 06:44:14 | 只看该作者
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发表于 2008-7-14 07:28:54 | 只看该作者
那这样好了
把self.str改成self.base_str
这就与你装备的力量附加值无关了
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今、空を見上げ

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发表于 2009-6-12 08:00:00 | 只看该作者
为装备设置一个状态变化 为"装备"

游戏开始时用个自动执行事件 打开一个开关
然后独立开关A打开
新建事件页
当独立开关打开时

在公共事件设置一个并行处理


缺点 不能即时刷新,只能返回地图了他才刷新...
这是我能力范围能帮你弄的效果了....
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做任何事,都不要为自己找借口。任何事都不存在困难的借口。你只有3个字“做得到”
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