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5楼
楼主 |
发表于 2008-7-15 05:48:21
|
只看该作者
小弟已经看出来点了
因为到该轮到角色的回合时没有弹出菜单选项让我选 好像自动战斗似的
我选也没选是用特技还是攻击 它就直接自动了过去了
然后就被自己打了
我怀疑出错的脚本在这里
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 刷新画面 (主回合步骤 3 : 行动方动画)
- #--------------------------------------------------------------------------
- def update_phase4_step3
- # 行动方动画 (ID 为 0 的情况下是白色闪烁)
- if @animation1_id == 0
- @active_battler.white_flash = true
- else
- @active_battler.animation_id = @animation1_id
- @active_battler.animation_hit = true
- end
- # 对像方动画
- for target in @target_battlers
- target.animation_id = @animation2_id
- target.animation_hit = (target.damage != "Miss")
- #.......................................................................
- if target.is_a?(Game_Actor)
- ##############
- if target.guarding?
- $fangyu = 1
- end
- ##############
- if target.current_action.kind == 0 and target.current_action.basic == 1
- target.setup_battler_ani(target.battler_name.split(/★/)[2])
- else
- target.setup_battler_hurt_ani(0)
- end
- end
- if target.is_a?(Game_Enemy)
- if target.current_action.kind == 0 and target.current_action.basic == 1
- target.setup_battler_ani(target.battler_name.split(/★/)[1])
- else
- target.setup_battler_hurt_ani(0)
- end
- end
- #.......................................................................
- end
- # 对像方动画
- for target in @target_battlers
- target.animation_id = @animation2_id
- target.animation_hit = (target.damage != "Miss")
- #......................................................................
- end
- # 限制动画长度、最低 8 帧
- @wait_count = 8
- # 移至步骤 5
- @phase4_step = 5
- end
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 刷新画面 (主回合步骤 4 : 对像方动画) ★
- #--------------------------------------------------------------------------
- def update_phase4_step4
- # 限制动画长度、最低 8 帧
- @wait_count = 8
- # 移至步骤 5
- @phase4_step = 5
- end
- end
- class Game_Actor < Game_Battler
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