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发表于 2008-7-23 07:17:52
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以下引用陈安于2008-7-22 23:05:44的发言:
那个我也做过啊...
全体治疗怎么办.......
没用过齐时动画+全动画。不过,我想,可以这样,全体治疗的接受方动画放空。然后只播放施法动画,在施法动画后面加上全体治疗动画,不过,缺点是除了在全队上闪光这类的效果外,就不能做别的了。
或者,使用公共事件播放动画,全体恢复技能威力0,附加个不能抵抗的状态。然后用事件脚本
for actor in $game_party.actors
actor.hp += 100
actor.damage = "100"
actor.damage_pop = true
end
全体 - 那个状态
增加的量可以用变量。
这样就可以正常显示。缺点是用公共事件播放动画有点卡.... |
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