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关于脚本的开关

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2008-7-24 14:50:46 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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比如使用了按下某个键角色会跳或发射子弹的脚本时,我想让他在某个场景里不能跳也不能发射而离开场景后则又可以继续使用该如何制作开关或有什么方法么?

这一类的是否有通用的方法,还是说根据每个脚本不同方法也不同?
版务信息:本贴由楼主自主结贴~

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发表于 2008-7-24 16:40:09 | 只看该作者
以下引用shadowddx于2008-7-24 6:50:46的发言:


本贴悬赏额度如下:VIP:0   积分:100   
比如使用了按下某个键角色会跳或发射子弹的脚本时,我想让他在某个场景里不能跳也不能发射而离开场景后则又可以继续使用该如何制作开关或有什么方法么?

这一类的是否有通用的方法,还是说根据每个脚本不同方法也不同?

脚本使用说明里一般会写出是哪个开关(比如开关008)
那么在那个场景的弄个事件 关上开关008
其他场景打开开关008

如果脚本里没设开关
那么一般会在某事件里执行一条脚本命令啥的

脚本里应该有使用说明的吧

我记得有个游戏叫狼之印记-邪剑传说
里边有个场景是冒险岛的场景
是跳跃的
其他地图是普通行走方式的
你可以借鉴一下
专业潜水员+资深养手党
问我为什么万年不换头像?
存在感已经够稀薄了,再换个头像谁还记得你!
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Lv1.梦旅人

冰王子

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发表于 2008-7-24 16:48:35 | 只看该作者
具体问题具体分析,把脚本发上来最好
不常在线,有事PM
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Lv3.寻梦者

孤独守望

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发表于 2008-7-24 16:50:34 | 只看该作者
把Main过程或者Update过程整个If掉算了= =
话说跳跃脚本已经有限制了……(MS是个很古老的版本)
菩提本非树,明镜本非台。回头自望路漫漫。不求姻缘,但求再见。
本来无一物,何处惹尘埃。风打浪吹雨不来。荒庭遍野,扶摇难接。
不知道多久更新一次的博客
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 楼主| 发表于 2008-7-24 19:25:33 | 只看该作者
和朋友研究了一下……大部分都改为事件做法了……

楼上说的跳跃脚本有限制是什么意思?跳跃没办法关闭么?
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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

精灵族の天使

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开拓者贵宾

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发表于 2008-7-24 19:49:15 | 只看该作者
可以把关键部分用开关控制……
if $game_switches[id]
。。。
end
这样里面的内容只有id标定的开关打开以后才会执行 [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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 楼主| 发表于 2008-7-25 02:35:03 | 只看该作者
成功了,原来是少放了个end……Orz……谢谢各位
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发表于 2008-7-25 02:37:48 | 只看该作者
问题解决了请认可答案 - -(看我签名)
好吧,果然换个签名就没人认识我了。我承认我被时间埋没了
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