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不会有偏差,CP会按着公式来增加,不过,蓄满的时间会有偏差,具体就是数字越和谐它越快。
还有一点偏差。就是默认的速度计算是有波动值的。有时候速度差1,2的角色会比较快行动就是因为这个波动差,
如果不想要这个波动,就在Game_Battler 1中这段
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 确定动作速度
#--------------------------------------------------------------------------
def make_action_speed
@current_action.speed = agi + rand(10 + agi / 4)
end
改为@current_action.speed = agi |
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