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驱魔香……

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发表于 2008-8-7 02:58:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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发表于 2008-8-7 03:07:23 | 只看该作者
你用脚本可以弄的!你要吗?我帮你找找!等一下!
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 楼主| 发表于 2008-8-7 03:14:14 | 只看该作者
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发表于 2008-8-7 03:14:34 | 只看该作者
http://rpg.blue/web/htm/news977.htm
冰冰的驱魔香。

其实,不用等时间0.0分以下,可以0分1秒的时候先解除,然后在取消掉计时器。

也可以像口袋妖怪一样直接用步数来驱魔 使用的时候公共事件先把一个变量代入步数,然后打开开关。并列执行一个时间,某开关打开的时候,当前步数-变量, 当步数-变量> 100的时候,效果消失。用步数的好处就是,不会受一些很囧的特殊情况限制,比如说全局等待..
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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 楼主| 发表于 2008-8-7 03:19:25 | 只看该作者
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发表于 2008-8-7 03:21:37 | 只看该作者
那永远是0,刷新的时候不能让变量和步数一起刷新,所以要先用公共事件代入使用时候的步数,然后在单独刷新当前步数的这个变量。
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 楼主| 发表于 2008-8-7 03:24:12 | 只看该作者
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发表于 2008-8-7 03:28:43 | 只看该作者
shijian 按到1就是时间,按到3就是事件。

本来想按3,结果按到1。理解了么......
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 楼主| 发表于 2008-8-7 03:32:42 | 只看该作者
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