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发表于 2008-8-10 00:59:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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水月·镜花

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发表于 2008-8-10 01:03:11 | 只看该作者
3.png
放在Icon文件夹内
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发表于 2008-8-10 01:24:13 | 只看该作者
不是...

应该是看你毒的这个动画ID是多少,就把那ICON文件命名为那个动画ID

比如,毒  中毒后显示90号动画, 那毒的ICON文件名是 90.png
      麻痹 麻痹后显示90号动画,那麻痹的ICON文件名也是 90.PNG
     战斗不能, 不显示动画,   那也要放一个透明的文件到ICON文件夹,名字 是 0.PNG
否则会出错。
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 楼主| 发表于 2008-8-10 01:44:33 | 只看该作者
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发表于 2008-8-10 01:57:50 | 只看该作者
找到def slip_damage_effect
self.damage = self.maxhp / 10 伤害等于MAXHP的10分之一
self.hp -= self.damage 血减去伤害

就这样,剩下的自己看着办了-。-
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 楼主| 发表于 2008-8-10 02:00:20 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2008-8-10 02:06:48 | 只看该作者
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发表于 2008-8-10 02:10:31 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2008-8-10 02:13:05 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2008-8-10 03:17:20 | 只看该作者
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