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发表于 2008-8-12 03:49:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

名侦探小柯

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发表于 2008-8-12 03:56:53 | 只看该作者
还真是不怎么好办……
对了,用动画吧,角色走上去的时候那个事件发生动画。
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发表于 2008-8-12 03:57:16 | 只看该作者
两个方法
一个是走进魔法阵 调用存档画面 然后加一个设置移动路线 里面选更改角色图像 选择没有光的魔法阵素材

另外一个是存档结束以后打开独立开关 新建事件页 事件图形换成没有光的
MadniMStudio|Beside
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 楼主| 发表于 2008-8-12 04:15:09 | 只看该作者
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发表于 2008-8-12 05:41:07 | 只看该作者
修改一下 为了达到这个效果:

事件页1为空 图像为无光的 条件是与事件接触 内容:独立开关A打开

事件页2启动条件:独立A打开 触发条件:自动执行 事件图像:有光的
       内容:打开存档画面 设置移动路线-主角-后退一步 独立开关A关闭

这样就有一个主角强行离开魔法阵 魔法阵回到正常的效果。
MadniMStudio|Beside
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发表于 2008-8-13 00:45:20 | 只看该作者
楼上理解错误,lz要的效果是站在魔法阵上不自动打开存档画面,而是凭自己的意愿选择离开魔法阵或者按esc从菜单内调用存档选项。
站在魔法阵之外时,魔法阵处于静止状态,菜单内存档选项是灰色的,禁止存档。
站在魔法阵上时,魔法阵开始闪烁,菜单内存档选项激活,可以存档。
站在魔法阵上时,在存档结束或没有存档的情况下,手动控制角色离开魔法阵,魔法阵恢复静止状态,存档选项被禁止。

呃,lz的希望应该是这样的吧…… 刚才想到的解决方法:

(前提,迷宫内已经设置并行事件,执行内容:禁止存档。)
(设置2个变量,一个用于代入角色的x坐标,一个用于代入角色的y坐标。)

建立一个事件,
  第一页: 图形        :魔法阵
           优先级      :普通角色下方
           事件开始条件:与主角接触
           执行内容    :更改允许存档
                         独立开关 A = ON
  第二页: 出现条件    :独立开关 A = ON
           图形        :魔法阵
           移动规则    :自定义
                         移动路线:脸向下
                                   等待3帧
                                   脸向左
                                   等待3帧
                                   脸向右
                                   等待3帧
                                   脸向上
                                   等待3帧
                         选项    :重复动作
           优先级      :普通角色下方
           事件开始条件:并行处理
           执行内容    :变量操作 将角色的x坐标代入变量01
                         变量操作 将角色的y坐标代入变量02
                         条件分歧 变量01 不等于 本事件的 x坐标(这个坐标是数字)
                                  更改禁止存档
                                  独立开关 A = OFF
                         分歧结束
                         条件分歧 变量02 不等于 本事件的 y坐标(这个坐标也是数字)
                                  更改禁止存档
                                  独立开关 A = OFF
                         分歧结束

这个例子中麻烦的地方是需要在两个条件分歧中填入本事件的坐标,这个坐标可以在右下角的状态栏中看到。别的应该没什么问题吧?
附带一提,这个事件其实和那个地狱火的事件是一样的。
我不是伸手党,我是事件党。 好像snstar2006版主把我当成了万恶的伸手党= = 挫折......
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 楼主| 发表于 2008-8-13 05:01:21 | 只看该作者
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发表于 2008-8-13 05:03:01 | 只看该作者
虽然是个简单的问题,
细想感觉还是满复杂的……思路不清楚……
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 楼主| 发表于 2008-8-13 05:09:55 | 只看该作者
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发表于 2008-8-13 14:29:09 | 只看该作者
以下引用ATA57RX于2008-8-12 16:45:20的发言:

          移动规则    :自定义
                        移动路线:脸向下
                                  等待3帧
                                  脸向左
                                  等待3帧
                                  脸向右
                                  等待3帧
                                  脸向上
                                  等待3帧
                        选项    :重复动作


可以闪烁的,例子中上面的这一段就是控制事件转换方向以达到变化的目的。
想让它变快一点的话,把移动规则中的频度改为最高就好。
我不是伸手党,我是事件党。 好像snstar2006版主把我当成了万恶的伸手党= = 挫折......
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