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楼主: 風雲Ж贝贝
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怎样能防止加密游戏不被修改或破解

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Lv1.梦旅人

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发表于 2008-8-21 01:37:01 | 只看该作者
嗯~~~可以告诉你一句,世界上没有完全加密的游戏,因为加密就是为了解密。

倒不如坦诚一点,不加密,新手还可以学习学习。
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Lv1.梦旅人

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 楼主| 发表于 2008-8-21 01:40:12 | 只看该作者
以下引用黑鏻于2008-8-20 17:37:01的发言:

嗯~~~可以告诉你一句,世界上没有完全加密的游戏,因为加密就是为了解密。

倒不如坦诚一点,不加密,新手还可以学习学习。

防止加密游戏的变量不被修改这东西我已经找到解决的办法了.
就差防加密游戏被破解的东西没有..
诶~~~
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发表于 2008-8-21 01:43:19 | 只看该作者
以下引用黑鏻于2008-8-20 17:37:01的发言:

嗯~~~可以告诉你一句,世界上没有完全加密的游戏,因为加密就是为了解密。

倒不如坦诚一点,不加密,新手还可以学习学习。

看了LZ就知道他要做网络游戏,
既然是要做网络游戏,怎么能让人修改游戏呢。
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发表于 2008-8-24 06:41:29 | 只看该作者
防加密游戏被破解的东西没有?

这个问题和下面的问题是一个答案。

防止任何病毒的杀毒软件有没有?
什么壳可以不被脱掉?
有没有完全过卡巴的免杀工具?
“我推荐你一个游戏吧,avg的,剧情特感人”
“我擦,都是文字图片的游戏有啥好玩的,连个战斗都没有!”
“我推荐你一个游戏吧,rpg的,战斗也新颖”
“我擦,怎么米有作i弊器?“
”你不是喜欢战斗么?”
“不,我是剧情党!!”

继续阅读请点击
http://rpg.blue/blog-53316-10027.html
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Lv1.梦旅人

风之塞尔达

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发表于 2008-8-24 07:27:23 | 只看该作者
目前为止  软件加密除了不停的联网认证之外   
绝对都会被有心人破解的... ...
发半天写的加密, 也很快会被破解...

你就放心做游戏  普普通通加密就好了.
小白始终看不懂, 拿着脚本也白搭, 会自己破解的或许比你强
在程序里延续塞尔达的传说, 在画板上勾勒塞尔达的轮廓!!
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发表于 2008-8-24 08:00:21 | 只看该作者
加密有用么?

别忘了 0.0

我们是业余制作者!

你难道认为我们有能力可以做商业游戏?

做的游戏要去卖钱?

我们都是业余的0.0

业余的就是要交流.

发布游戏就是为了玩.

干吗要加密?

就是普通的加密.我也不赞成.

上次就跟夏娜和秀秀讨论过.

加密有什么意义?

我们都是业余人士.

如果是商业游戏.也不会 Made by RM了.

加密没有用.

还是做普通的游戏吧.

大家都可以交流.还可以帮你增强呢~




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发表于 2008-8-24 22:01:29 | 只看该作者
掉下来了.

友情帮顶.

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发表于 2008-8-24 23:58:48 | 只看该作者
贝贝兄,你得到了解密工具和方法应该满足了吧~~~

其实,加密容易,解密就算有工具也要花费许多时间解密出图片等。

奉劝各位,别随随便便就加密。
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名侦探小柯

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发表于 2008-8-25 00:10:51 | 只看该作者
我也不说什么了,
加密有什么意义?作者想加密,这就是意义。既然加密了,就不应该随便去拆。真的要拆,那么我也希望是用自己的实力去拆。虽然我也希望破解那些我喜欢的商业游戏,来用它的素材。

但很明显这是两个概念。
虽然没办法完全的加密,但其实说要加密一般来说重要的是数据……

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 楼主| 发表于 2008-8-25 00:41:49 | 只看该作者
...
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