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[随意闲聊] 年纪越大想象力越不行了

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Lv4.逐梦者

梦石
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开拓者

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发表于 2011-4-2 10:53:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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中学那时候写小说画漫画都是事先不考虑剧情写到哪里编到哪里,现在做游戏每隔一会儿就要在剧情上卡壳。虽然剧情的逻辑性比以前强了但已经没有以前那种天马行空的感觉了。

Lv1.梦旅人

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贵宾第6届短篇游戏比赛冠军

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发表于 2011-4-2 10:59:44 | 只看该作者
但结果呢····你应该看结果吧  出来的东西 哪个好

点评

以前做的东西里有一些闪光点是现在做的东西比不上的。  发表于 2011-4-2 12:43

新浪微博求粉丝    http://weibo.com/foxzu
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发表于 2011-4-2 11:02:18 | 只看该作者
的确是呢,人生阅历多了,想剧情时需要考虑的因素也多了~
虽然现在的坑还大多保留着小时候的构思,不过真想拓展还真的不容易~

点评

我也喜欢编成人童话一类的剧情,大概主要怀念童年吧。  发表于 2011-4-2 12:42

欢迎到超龟速制作中de《异度幻想》的百度伪官博~http://hi.baidu.com/thecaretown%5Fanotherfantasy/
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Lv4.逐梦者

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发表于 2011-4-2 11:14:03 | 只看该作者
我现在 在害怕 我编出来的东西 太过 实际 而很少有人有兴趣呢。。。。因为想加入 有点专业的东东在里面    估计小朋友  和 小女孩恐怕会不太 感冒,,,- _ -  !!!  因为毕竟是现代为背景 又是 打着科幻的旗号,,,,

点评

自己喜欢就可以了。不是为了盈利做游戏就没有必要故意迎合玩家口味。  发表于 2011-4-2 12:40
恩, 这部作品 其实 我还是不太考虑 是不是主流不主流的。 至少这一部是自己心目中想要做成的那类游戏。  发表于 2011-4-2 11:34
不是商业化游戏到不需要太考虑受众问题,像我那种伪子供向的剧情不知道是不是也算非主流- - 不过个人对现代科幻背景很有爱XD  发表于 2011-4-2 11:26
这个论坛上主流的是日式rpg,做非主流游戏或许点击数不会很高,但支持者还是有那么一些的。另外做游戏的目的也不是为了赚点击数嘛。  发表于 2011-4-2 11:21

《尘沙的选择》2D动作射击剧情解谜末世题材独立游戏
STEAM地址
《午餐13:血肉机器 》全新故事线版本
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发表于 2011-4-2 11:16:27 | 只看该作者
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乌有君
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乌有君  发表于 2011-4-2 11:43:50
唯有石器的激情永不磨灭(大雾)
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贵宾第6届短篇游戏比赛季军

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发表于 2011-4-2 16:03:35 | 只看该作者
我在14岁开始就写小说了,开始是写勇者斗恶龙的同人(那时候还没同人这个概念,总之就是很垃圾的流程攻略般的小说,里面的人物强度都用数字来计算)
后来稀稀拉拉写了很多很多,直到22岁还在写那类型,不过现在我回头看看,觉得那些小说写得还真不错,但是觉得很白痴的小说,现在居然可以直接拿来做剧本(反而是近期写的小说因为描写人物心理过多,所以没有作为剧本的必要)
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发表于 2011-4-2 16:48:58 | 只看该作者
一瞬间的幻觉 发表于 2011-4-2 16:03
我在14岁开始就写小说了,开始是写勇者斗恶龙的同人(那时候还没同人这个概念,总之就是很垃圾的流程攻略般 ...

心理描写很多的话更适合R剧呢~
话说小学时的同学们喜欢写各种白痴设定和故事,可惜初中后就再也没见过这种风气了……

欢迎到超龟速制作中de《异度幻想》的百度伪官博~http://hi.baidu.com/thecaretown%5Fanotherfantasy/
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发表于 2011-4-2 21:12:09 | 只看该作者
感觉雷同- -
因为童言无忌吧,小时候不会去管乱七八糟的,自己写的就认为是最好的。
现在被外界熏陶的自我压制了,一个灵感出现就要经过N多实际理论去衡量,然后还会考虑这个灵感该不该有……
而小时候根本不去管什么,有灵感就写,我觉得这点正是一个艺人所需要的优点吧。
RM,始终放不下,它给我带来的充实生活

【Labyrinth】失落秘密基地!!
请来此看看我的论坛,注册一个会员,来夸或骂我两句~!点图片进入,感谢你的参与!

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发表于 2011-4-2 21:20:17 | 只看该作者
每天YY三次,每次饭前十分钟。想象力就会逐渐恢复的。
脑洞即是我
我即脑洞!
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