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本帖最后由 zaiy2863 于 2016-4-18 10:34 编辑
入坑制作游戏的话,大概是两年半前(2013.9)吧,是从橙光入坑的。参加橙光的短9,也入围了作品《东方梦终剧》。
14年5月因为不喜橙光的风格所以开始接触RM,开始制作初作《东方妖恋谈》。但是因为技术水平不足的原因,作品质量一直不尽如人意。所以就暂时搁置了计划。
之后一直在有空的时候就制作一些极短篇东方同人的说。目前阶段性完坑的有《醉人之生、死之梦幻》,《恋之迷宫》和《荆棘的玫瑰园》。
也发展出了属于自己的风格(战斗型短R剧)。虽然自己的水平进步不多,但是真的很感谢6R的大家,不遗余力地帮助着叶子。
接触游戏则是很早的事了吧。因为父上大人就是一名10多年经验的资深游戏宅,并不反对叶子从很小的时候就玩PC和主机游戏。
再加上叶子受家庭教育的影响,相对同龄人比较早慧的缘故,刚上小学的时候就接触仙剑、大航海4、大菠萝2、英雄无敌3系列之类的经典游戏了。
但是传统RPG却接触的比较少,FF系列和tales of系列的接触则是最近才有的事。
说到底就是叶子身边的同龄人都多才多艺,会绘画、乐器等等,而叶子的童年就几乎是完全贡献给游戏了的说……
不过似乎并不觉得很后悔呢?唯一遗憾的就是自己底子太薄、技能点太少吧。
意外的是接触RM相对比较晚,因为接触RM是在接触东方project之后的。最早玩的RM游戏是《东方夜神雪》。后来则是《东方年代记》和《东方自然愈》。
在这之后来到6R也接触了很多优秀的作品,不过那就不是以纯粹的游戏心态去看待了……而是打开游戏体验它的风格和系统,然后想着怎样用在自己的作品里以改进自己的作品吧……
下载并玩过的游戏除了一分钟游戏大赛和剧情挑战的测评之外,还有《Glimmer》系列,《梦魇》《剑灵少女》《魔法小红帽》《龙之灵魂》等等。
虽然这些游戏制作的都很精致,
但叶子最喜欢的还是Glimmer系列的作者之一kakarot所制作的《6R惊萤闪》。
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