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本帖最后由 灯笼菜刀王 于 2020-9-6 21:44 编辑
所谓的培养后变弱, 是考虑不周引起的吧~, 真正意义上的变弱那谁还会去培养啊~
舰R也有类似的, 舰R里的技能是需要通过强化(培养)来觉醒的, 重巡古鹰的技能是: 每场战斗有40%概率替旗舰挡一次攻击,并把该次攻击的伤害降低80%
不了解机制的话, 这个技能看起来没有一点问题, 然而, 舰R的机制是: 战斗过程全自动,且一旦开始推图直到回城都不能恢复, 推图过程中一般要打3-4场战斗,撤退后就要从第一场重新打
有大破保护机制(简单的说就是只要不红血进入战斗,那本场战斗就绝对不会阵亡,在受到致命伤害的时候会把伤害公式转换为按比例扣血, 而红血进战斗就可能阵亡从而受到严重惩罚, 所以一般队伍里有红血的就只能撤退重来)
有满血保护机制(笼统的说就是满血状态下受到足够一击必杀的伤害时,有概率不至于马上大破劝退)
然后,重巡这个舰种在舰R里是奶奶不疼爷爷不爱的(条约的产物嘛),没有优秀的闪避能力也没有优秀的装甲,所以生存能力很差, 偏偏古鹰作为重巡还要主动去挨打自破满血保护, (而且历史上的古鹰号性能并不佳,所以游戏里面板也是属于中低型)自己都保护不来还要保护别人,导致劝退概率大幅度提升....
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