设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 5928|回复: 16
打印 上一主题 下一主题

[原创发布] 有着双主角和不同战斗画面的游戏《最终融合》体验版!!

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
222 小时
注册时间
2008-9-13
帖子
1186
跳转到指定楼层
1
发表于 2011-4-9 12:22:12 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
本帖最后由 城市猎人 于 2011-4-9 12:24 编辑

游戏名称: 最终融合
游戏类型: RPG 角色扮演
制作人: 城市猎人
版本信息: 体验试玩版
是否脱离制作工具运行: 是
游戏容量: 38
发布时间: 2010-09-18
杀毒工具: 瑞星
估计游戏通关时间(小时): 8
下载地址: http://u.115.com/file/f17679c706
游戏介绍: 写在《最终融合》前面的话:
本来非常想制作出经典的RPG游戏,不过由于时间和工作的原因不得不暂时中断这款游戏的制作。

写在《最终融合》前面的话:
本来非常想制作出经典的RPG游戏,不过由于时间和工作的原因不得不暂时中断这款游戏的制作。
这是使用《RM2003制作工具》制作的一款RPG游戏。由于在这之前我已经完成了一款《勇者战记》的RPG游戏,所以在制作这款游戏的时候已经有了很多经验,制作的基本很熟练了。其实制作RPG游戏并不需要有多么多么好的画面和什么什么厉害的特效,主要的应该是创意和良好的剧情。我所制作的这款《最终融合》就包含了我的一些创意。这款游戏我设计了两位主角,两组队伍(其实经常玩游戏的资深老玩家一眼就看的出来这两组人物是出自那两款游戏的)。我设想以后在经过相当的剧情后,这两组队伍会互相碰面,然后在攻略某迷宫和敌人基地时会互相开动机关让对方顺利前进(这里需要一个我已经成功完成的道具“对讲机”来自由的随时切换队伍,),而且以后发展的剧情会有很多变话,让游戏的自由度更高。比如有A.B两条路线选择,那么A对可以选择到A路线前进也可以选择到B路线前进,相同B对也可以选择前进的路线是A还是B,如果在复杂些的话也可以有C路线和D路线。
既然已经制作了这么多,也不想就此放弃,所以有机会的话我还要继续制作完成的,这只不过是时间的问题。

《最终融合》体验试玩版  下载地址:
http://u.115.com/file/f17679c706

游戏截图:













评分

参与人数 3星屑 +304 收起 理由
haoxian666 + 2 +++
越前リョーマ + 300 猎人君还是一如既往的认真呢
风缘 + 2 支持。

查看全部评分

Lv3.寻梦者

超哲♂学安仔

梦石
0
星屑
1178
在线时间
1476 小时
注册时间
2011-3-10
帖子
3726

短篇七彩虹组亚军

2
发表于 2011-4-9 13:04:41 | 只看该作者
貌似看到龙战士2了·············
不找1,不找0,不找0.5,不找瘦猴狒狒U熊,
30岁以上以下以内以外的都可以回帖交流。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
246 小时
注册时间
2008-8-6
帖子
99
3
发表于 2011-4-9 18:12:50 | 只看该作者
玩猎人的游戏,很有以前玩 dos 下勇者斗恶龙、魔武王、神示录之类的游戏感觉。那时候一天只玩一点点,细细了解剧情、解决谜题、探索隐藏的事件。只是现在时间不多了,如果再玩,一定难以承受他们遇敌频率太高。很多时候走一点点剧情,大半时间都在打怪上。如果允许,猎人下个游戏的遇敌系统可以做成当等级提高时,低级怪出现的概率将会降低。以方便我们这些时间不多的玩家专心体味剧情。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

不活君

梦石
0
星屑
1491
在线时间
1247 小时
注册时间
2011-2-16
帖子
681
4
发表于 2011-4-9 23:31:16 | 只看该作者
为什么我用RM2003打不开?
不知不觉就几百天过去了 经历无数个雨夜 清晨 黎明 先是兴奋 厌倦 释然 会觉得很有趣 然后又会觉得无趣 最后有一种归属感 满足感
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
280 小时
注册时间
2010-11-6
帖子
348
5
发表于 2011-4-10 00:24:48 | 只看该作者
楼主加油啊~
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

店长

梦石
13
星屑
1282
在线时间
1810 小时
注册时间
2010-10-6
帖子
779

蛤蛤蛤蛤开拓者

6
发表于 2011-4-10 09:33:58 | 只看该作者
很喜欢画面,怀念DQ啊.
努力填新坑中!
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
8075
在线时间
7346 小时
注册时间
2010-7-16
帖子
4915

开拓者

7
发表于 2011-4-10 09:39:08 | 只看该作者
回复 城市猎人 的帖子

制作很用心的游戏,不过不适合我这种剧情党(喜欢把时间用在看文字上而不是战斗上)。
片头动画用了海之槛歌的素材,海之槛歌的片头动画是我最喜欢的。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
157 小时
注册时间
2009-3-18
帖子
155
8
发表于 2011-4-10 09:47:56 | 只看该作者
看起来很好玩啊,支持楼主~
休闲类牧场RPG《牧场之星》 http://rpg.blue/thread-173489-1-1.html
休闲经营类RPG 《梦想餐厅》http://rpg.blue/thread-174411-1-1.html
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
222 小时
注册时间
2008-9-13
帖子
1186
9
 楼主| 发表于 2011-4-10 14:57:11 | 只看该作者
本帖最后由 城市猎人 于 2011-4-10 15:19 编辑

感谢大家的支持!!很感动啊!!!
其实当时制作这款游戏是很庞大的计划,想制作得长些,所以有很多的素材要整理制作,而且还要照顾剧情的发展(我自认为制作剧情不是问题,不要以为我制作的游戏只有打怪升级,我制作的游戏和别人是不同的)。  现在的剧情发展比上传的这款稍微多了些,不过剧情遇到瓶颈了,等待灵感来了在继续制作吧(对了,现在供下载试玩的《最终融合》到后面是有BUG的)。             为了调整心情,正在龟速制作签名的这款游戏.............. ...(竟然是用RM2000!!!!)     

RM2000:由于是《勇者斗恶龙》类的主视角的战斗画面,所以省去了主角的战斗动作素材图,主角武器使用动画图  等。   对于喜欢有主角战斗画面的我来说是比较偷懒的工具,不过这样使我能更好的照顾地图画面和剧情发展。

有时间我还是要把《最终融合》制作完成的!!!!  一定!!!

回复4楼:使用RM2003制作工具可以轻松的打开工程。有可能是你的路径不对,你应该打开放置游戏的文件夹,而不是打开游戏本身的文件夹(不知道说明白了没有)。 如果打开了工程的话可以找到“实验地图123”(就是机械基地的地图),可以试试“对讲机”的道具,很有意思的哦!!!


“越前リョーマ”    你太客气了!!要知道,这可是未完成的作品啊,连半成品都不算。等制作完成后在给分也不迟啊!!!


制作缓慢的原因是工作挺忙,但是又放不下制作游戏这个最大的爱好!!!自从得到了RM2003制作工具以后就放不下了!!!
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
416
在线时间
137 小时
注册时间
2009-7-20
帖子
103
10
发表于 2011-4-11 16:11:12 | 只看该作者
感谢楼主再送神作哇
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-13 02:24

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表