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本帖最后由 回转寿司 于 2011-7-4 12:23 编辑
熊的选民 发表于 2011-7-4 09:06
精品区里有不少黑暗游戏,但也有很多其他风格的。比如说,寿司就移动了很多轻松风格的游戏进去,虽然我不 ...
=___=只想说一句,事实上如果按我的喜好来,现在被我移进精品区的近一半游戏我都不会去动,更不会给《惩罚者杰克》加精华。顺便,以我最大批移动的那次为例,16个游戏里能算得上轻松风的只有7个,剩下的要么是正统风要么是悲剧或黑暗风(《棺材下的世界》),所以这话听着怎么有点别扭……
我觉得熊同学你对精品区的定位有问题,你喜欢或者我喜欢或者你不喜欢或者我不喜欢(喂)都不是判断一个游戏是否该放进去的理由,只有“它是否出色”才是。精品区不是每个斑竹喜欢的游戏大汇总,增加各种不同口味的斑竹也许可以改善但却不是解决问题的办法——总有些小众口味不是任何一个斑竹的菜;而且“某游戏明明只有中等水准却因为某斑竹喜欢被评为精品”对其它游戏本身就是一种不公平。
这也是刚开区时我建议用量化评分判断的原因:虽然它也不可能做到完全公平,但至少可以在一定程度上给出一个标准,即使意见不同时也有一个共通的讨论基础(比如“我觉得它剧情有10分,所以虽然画面和系统都只有6分但平均来讲仍符合标准”,质疑者可直接讨论“剧情是不是真有10分之高,如果没有的话为什么,它的剧情缺陷在哪”,而不是含糊地用一句“我觉得它剧情不错”来无视其他人对它画面和系统方面的质疑)。
另,那个大众推荐帖放在原创区而非精品区比较好吧,一来推荐的是原创区的游戏,二来那帖子放在精品区后不特意去点“全部主题”根本就找不到,实际上等于废帖…… |
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