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天使喝可乐 发表于 2011-7-28 11:24
又把奇怪的标准设为优秀游戏的标准了 原创又能怎样 原创代表游戏好玩?原创才是业余游戏制作的未来?再原 ...
很抱歉~我地反驳一下.
游戏的全部精髓并不是可玩性~!而是互动性!
漫画比小说多了形象的画面,动画比漫画又增加了动感和音效.而电影比动画又多了一些真实感..
而游戏和以上这些创作形式相比多的正是互动性...互动性正是游戏的魅力所在..
也只有互动性才能把读者,观众转变成"玩家"..
我们这里...那些只有剧情没有互动的游戏就叫做R剧,有了互动才能称的上是游戏..
可玩性只是游戏中比较重要的一点之一...
而游戏也不仅仅只是玩的...
想要做出好的游戏最关键的就是"互动体验"
想要给玩家带来更好的"互动体验"必须要把剧本,脚本,画面,音效,这四大方面做好才对..
剧本我们可以编,脚本我们可以拿.音效我们可以借.但是画面不原创...你的这个作品永远推不出去....
推不出去作品就意味着你没有发展....仅仅业余而已
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