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RPG游戏的题材一定要是战斗类吗?

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梦石
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开拓者

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发表于 2011-8-6 12:19:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 熊的选民 于 2011-8-6 12:31 编辑

战斗是RPG很重要的一部分,我似乎还没见过没有战斗的RPG。但这样一来RPG的题材就被限制住了。

首先,主角必须是战斗职业,西方奇幻里就是勇者,东方武侠里就是剑客,现代或科幻故事里就是超能力者。就算主角是个卖烧饼的,也必须要有一身好武艺。其实说起来,卖烧饼只是虚名,游戏强调的还是战斗,肯定不会对卖烧饼的事大加渲染。

其次,游戏里必须有怪,野外必须要有很多史莱姆、僵尸、龙之类的生物,让人奇怪在这样一个危机四伏的世界里,平民百姓是怎么活下去的。除非作者描写的本来就是一个让人活不下去的世界,但这样的例子不多。

第三,主角必须经常和怪战斗。而警察士兵什么的,好像都是吃白饭的,要么从来见不到,要么就只会在城门口站岗。随便哪个国家,如果城外到处是怪,早就打得不可开交了吧。

同理,解谜游戏的题材也大多是悬疑类的,不然就没谜可解了。

不知道大家有没有什么想法,能够跳出RPG必战斗,解谜游戏必悬疑的框框。

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奇情异士

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发表于 2011-8-6 12:58:36 | 只看该作者
所有游戏都是以ROLE-PLAY的模式,RPG只是单纯指游戏流程中战斗作为游戏主要推进方式而已,如果不是的话换个游戏类型不就得了。

——即使有可能会失去性命,
但也不会影响我以自己的意志成为英雄。

新时代R剧《被英雄》发布:
http://rpg.blue/thread-184410-1-1.html

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发表于 2011-8-6 16:18:52 | 只看该作者
虽然是每一部都有战斗=.=但是貌似没把制作重击偏向战斗的作品还是比较少。
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雨狸

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发表于 2011-8-6 16:41:29 | 只看该作者
{:nm_5:}你要清楚RPG=角色扮演类型。
凡是用RM做成其他类型的游戏都不属于RPG



以上为吐槽,可无视


思索了一会,应该可以RPG游戏不必战斗,看着警察什么的保护自己就行了~~= =b
解谜游戏?唔,探险寻宝什么的可以吧?
明夕,何夕
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Lv4.逐梦者

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发表于 2011-8-6 16:48:24 | 只看该作者
嘿!只要有能力制作好、制作出,没必要是战斗的,关键我们这些用XP的谁会去做这种费力不讨好的事啊,做不好要被骂的哦~~~~~~~~~~~~~~~~~~
人不在了,有事烧纸。
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发表于 2011-8-6 16:56:03 | 只看该作者
RP好就行了
我们缺乏的不是想象力,而是驾驭想象的能力
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龙神

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发表于 2011-8-6 17:20:35 | 只看该作者
不战斗不就好了?做纯养成的


神的穿越 THRU OF GOD  完成度1%
脚本2%  行走图10%  剧情1%
复仇の怪物    完成度7%
脚本10%  行走图10%  剧情5%
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发表于 2011-8-6 17:21:47 | 只看该作者
大富翁:属于角色扮演类模拟经营休闲RPG - -


吸金磁于2011-8-6 17:22补充以下内容:
错了,RPG代表的就是角色扮演……
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发表于 2011-8-6 20:41:49 | 只看该作者
因为RPG的传统卖点之一就是战斗以及能力养成吧。无战斗而纯讲故事的游戏多数都做成AVG了。
其实个人觉得在讲故事上RPG还是有超过AVG的优势的,通过地图探索、NPC对话表现出的世界观和这种自由度带来的玩家代入感都是它的特色,但只为这些去玩RPG的人毕竟是少数。
至于野外怪物横行的问题,想想现实中的古代野外也是有野兽出没的危险地带或许就没那么难理解了?武松可不是专门跑到景阳岗上去练级的,只是过个路就遇到老虎袭击,换成普通平民确实已经没命了……

点评

呃,其实我很讨厌战斗的,玩RPG主要就是看剧情.怪兽横行的问题版主解释得很好啊!危险就因为主角不平凡的任务方向才出现的,要是主角平凡.....没玩头了.  发表于 2011-8-10 22:49
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发表于 2011-8-6 21:52:43 | 只看该作者
我想正解应该是“因为拥有战斗要素所以做成RPG”而不是“因为是RPG所以加上战斗要素”
我们应该根据故事确定游戏类型,而不是根据游戏类型修改我们的故事

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