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楼主: baoj88

[游戏评论] 通了黑剑,感觉不咋地,坑爹的画面,渣渣的契合。吹得太过火了。

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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2014-1-14 15:45:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 835494264 于 2014-1-14 16:41 编辑

但是仔细想想,一个好游戏的要素真的只是原创素材么?是衔接的流畅度么?是素材的风格统一么?是流畅的动画么?
死镇的战斗动画其实也很粗糙啊,动作的衔接僵硬的诡异,甚至烨城大部分动画也是这样,协力的那几个动画的效果完全不一样。
要说素材的统一程度,死镇无疑是极其混乱的,冥主和忠叔比例大约和默认一样,魂殇又变成虽然类似默认但是头很小的比例,NPC甚至有正常7、8头身比例的,甚至老冥主打坐以后都会变回正常比例……
烨城的优点在于比例统一,但是第一用了套毫无美感的纸娃娃,第二锁者之流的比例还是有点匪夷所思(升高比别人高那么多腿不到别人膝盖什么的)……最重要的……说是像素制作,居然毁像素素材!大量模糊,部分动画的旋转也是直接用PS旋转素材导致更大量的失真!
但是,死镇无疑是个好游戏,烨城也是。
然后我要说的什么,大概也不必说了。
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开拓者

发表于 2014-1-16 12:20:34 | 显示全部楼层
嘛,推荐lZ玩一下轮环。
接稿,UI(已接)/立绘(已接)
无偿/有偿皆可,有偿速度会更快^q^
作品请见相册,有意请发私信:)
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Lv2.观梦者

会吐槽的画师

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发表于 2014-1-18 13:10:26 | 显示全部楼层
这特么什么时候的坟了……………………………………
————————————————————————————————————————
PS:黑暗圣剑传说确实是一个神作,以那时候的水平和资源能作出这个游戏,汇编了强大的脚本系统,这都是令人叹为观止的,LZ拿现在的眼光去看这个游戏,是不对的,作品的好坏要和时代相结合起来,而不是纯粹的一概而论,更不用说现在极大部分人,包括楼主和评论的你我他,还达不到这个游戏的制作水准。
回归游戏制作,柳柳的游戏毋庸置疑是神作,这不是水平高低能评论的,因为这一切源于两个字:开拓
长名公主玩家群:372588926 攻略娱乐应有尽有
了解更多新RM游戏,游戏制作请加入RPGmaker支援群:113622890
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发表于 2014-1-21 13:56:39 | 显示全部楼层
上贺茂润 发表于 2014-1-18 13:10
这特么什么时候的坟了……………………………………
————————————————————— ...

吐槽区挖坟不违规。再怎么说,黑剑说好听了还有很多进步空间,说难听了游戏还没做完。
最关键是游戏可以回炉重做。如果游戏发布之后就不管了,实在是有点对不起自己的支持者。

点评

我吐槽新人的游戏,那些作者都不好意思回……  发表于 2014-1-21 15:16
潜水,专心忙活三次元工作了……
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Lv1.梦旅人

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发表于 2014-1-24 22:33:22 手机端发表。 | 显示全部楼层
竟然看见了这帖子………………
这游戏在当时做出来,在脚本方面确实不错。但是剧情和画面协调却有待商确。神做谈不上,单也有其经典之处。
在回复里看见一些,商业素材的使用在6r里应该算是明文规定,不得用于商业(吐嘈……
还有……当年没有吐嘈板块。看得出当时只是关于这个帖子本身争论就有多大…………………………
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