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Lv2.观梦者 铃铃塔的守护者
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= =这个帖子果然又是一篇针锋相对的帖子吗...
玩多了老任的各主机系列游戏和烧录附带的金手指,不得不说有些时候做点弊是常事。当然也就是改改1.5倍经验和1.5倍移动速度这类相对和谐的减少通关时间的作弊。
要说游戏性和平衡性两者都强悍到令人完全自主抛弃作弊的,gb到nds我只认可FF系列和沙迦系列。
我们这些做游戏的人做出来的游戏即使费尽全力的学脚本学画画写剧情搞策划最终也难以达到这两个传说级的RPG系列,无论是平衡性还是道具分布,剧情设计多多少少有些不足。在测试的过程中有作弊码是常事,但是发布后留下作弊码的也未必就是抱着靠作弊码拯救游戏的心态。更多的是帮助玩家在遇到不足的时候能度过去继续完成游戏的流程。当然有些作弊码直接lv999,所持金9999999这类连设定都不能的作弊绝对是摧残游戏平衡的,但是要是加上调节,由玩家自重地去控制需要先跳多少级省得连怪刷级,减少游戏时间倒不是件坏事。个人制作不容易达到令玩家不用练级打boss又有挑战性还能不很艰难到过不去的境界,所以作弊码作为游戏发布后的帮助措施不应该被一贯的否定,和谐的降低游戏难度的作弊总还是受到很多数人的欢迎的。 |
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