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楼主: wubugui
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[有事请教] 有没有人对游戏编剧有兴趣的

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发表于 2013-3-9 17:36:24 | 只看该作者
这游戏不都快要上市了么= =咋就突然需要编剧了...
南村群童欺我老无力、啪啪啪啪啪啪啪...
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彭格列I世

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发表于 2013-3-9 17:38:13 | 只看该作者
小刀一玩3D游戏就头晕...

赏金猎人 -- Bounty Hunter 预告贴(点击图片或者这里进入
交流群组:321810846

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发表于 2013-3-9 22:57:13 | 只看该作者
wubugui 发表于 2013-3-9 12:42
不一定是仙侠风格,至少和你想的仙侠风格不同

抱歉,我比较擅长的是架空世界观下的西方奇幻风格。东方奇幻风格是在是没办法(倒不如说是对东方风格的世界观太过熟悉,没办法进行架空构思。)。
另外,我本以为已经坑掉的某工程就要复活了,现在也没办法参加其他工程。
脑洞即是我
我即脑洞!
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发表于 2013-3-9 23:21:09 | 只看该作者
请问来自海外的能参与吗?
是中文系学生。
有写作经验,但中文水平一般。

点评

小朋友有实力啊,真是勇气俱佳! 想参加这样的大作,实在厉害、  发表于 2013-3-9 23:40
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发表于 2013-3-9 23:38:56 | 只看该作者
大作 膜拜中啊。。。
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发表于 2013-3-10 14:29:28 | 只看该作者
本人比较擅长的是都市奇谭或者近未来SF风格类型的……仙侠的话……爱莫能助……
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 楼主| 发表于 2013-3-10 21:04:25 | 只看该作者
熊的选民 发表于 2013-3-9 12:57
就是向公众开放源码的软件。我参与过一些自由软件的开发,感觉开源的项目才有生命力。 ...

游戏开源的话,不好办,因为我们也是使用第三方引擎进行开发。游戏中主要是使用unrealscript编程。很多功能都是继承于udk中属于虚幻竞技场的类,这些代码都是udk中已经公开的,而自己创建的一些类在不同的项目中即使公开也没什么实际意义。置于美术资源都被封装在upk包里面,开放就没有任何意义了。
好吧……
恭喜发财!
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发表于 2013-3-10 23:18:37 | 只看该作者
wubugui 发表于 2013-3-10 21:04
游戏开源的话,不好办,因为我们也是使用第三方引擎进行开发。游戏中主要是使用unrealscript编程。很多功 ...

哦,那听起来更像是rpgmaker那种编辑器的模式。我以为会有很多c++编程的。
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发表于 2013-3-10 23:30:05 | 只看该作者
今天才知道这个工程还在遥遥无期。。。
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Lv1.梦旅人

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发表于 2013-3-10 23:44:34 | 只看该作者
查了一会资料,发现这个游戏的专业度非常高,完全已经超越了独立游戏的范围
一个游戏是程序、剧本、美术、音乐四方面的配合,从资料上看起码美术这方面已经完全没有问题了
而美术也是一般的独立游戏最大的问题
祝大作早日现世

另外,游戏名称值得再做商讨,现在的名字给我一种完全配不上如此美术的感觉
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