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呵呵,非常赞同,不过楼主完全没有必要去和这里的人争论什么,懂的人自然会去努力,而不是在这辩论。
这其实也是RM永远那么小众的原因,大多数人走不出RTP的限制(他们也没这个能力),而高端制作者却向着其他的引擎或者对RM大加改造发展。
RM游戏达到商业化要求也并非不可能,但是在目前这个浮躁的环境下(尤其是天朝),有多少人能去做出来,做出来又有多少人去关注?
试问你身边的人,有多少人玩RPG?所以商业化也是一件极其费力不讨好的事情。
说到游戏的推广,画面首当其冲。同为RM作者 我也一样,我不会去玩RTP游戏(当然个别的除外,就看你还能在什么地方吸引的了我了,标题?宣传?呵呵……)
不是说你的作品不好,而是我实在没有兴趣去玩一个熟的不能再熟的人物挂着各种奇怪的名字走着各种熟悉的场景;说到剧情,大多数的RM游戏也并没有什么出彩之处。
我不知道那些人做游戏的目的是什么,总之我觉得,既然你在做,为什么不可以做得更好呢?不要跟我扯各种各样的客观理由,如果你真有心的话,任何困难都是可以克服的,
或者说你就只是急于求成急功近利呢?那么你和现在国内那些无良的游戏商又有何本质区别? |
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