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楼主: 电锤斧王
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[随意闲聊] 一次吐槽很多游戏

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Lv2.观梦者

梦石
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开拓者

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发表于 2013-6-6 12:08:31 | 只看该作者
画面固然重要,但没了好的剧情在下认为只是渣,只追求外表而不追求内在肯定是不行滴。
美国圣地亚戈(金坷垃生产公司)唯一官网
我是万年大水比、大坑比,已经有好几个天坑扔了
新坑素材收集中……
我什么都不会,只是一只渣
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Lv4.逐梦者

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开拓者

62
发表于 2013-6-6 12:24:43 | 只看该作者
甜党和咸党的万年战争。
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Lv1.梦旅人

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整合系统大赛RMVA达人

63
发表于 2013-6-16 16:04:23 | 只看该作者
感觉就算用默认素材,如果地图画的好再用好光效的话,画面也会给人耳目一新的感觉
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Lv1.梦旅人

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发表于 2013-6-19 00:59:26 | 只看该作者
其实我在意的只是这个游戏的通关时间

最好999  如果只有1个小时 再好我都懒得下 除非工程不加密 能拿来学习
[
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发表于 2013-8-1 20:54:32 | 只看该作者
个人觉得画面只是哪怕自己加工过的rpg maker 默认画面,但剧情优秀的游戏就是好游戏{:2_287:}
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Lv1.梦旅人

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发表于 2013-8-7 05:29:03 | 只看该作者
讽刺的是,6r的图区恰恰是最冷清的版块之一。。高手觉得不用去,新手觉得去了也没用
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Lv1.梦旅人

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发表于 2013-8-7 14:52:29 | 只看该作者
唉~~~~~
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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2013-8-7 23:06:20 | 只看该作者
我和楼主的想法恰恰相反,我认为,素材可以洗白但是剧情和游戏设计是没有办法的。
还不如用默认素材做游戏成熟了以后,把剧情和游戏设计练成熟了。再在下一款游戏里搞画面,画面素材极端点可以在素材区悬赏。
独立游戏开发者花太多的经历在画面上而拉低了游戏其他方面的质量是得不偿失的。


但是鉴于许多玩家是画面党,我就不多说了,本来就众口难调,不能因为有的玩家是画面党而把画面的优先级提高吧。
最重要的是,原创素材说起来容易,做起来,只有做过的人才能评论。。。。
不追求华丽的商业素材;不依赖与自己运用能力不符的外挂脚本;不搞华而不实的无用噱头。
                    修改,使用最朴实的素材,融入自己的智慧做最好的游戏!
                                    点这里!暂不设加入门槛
         
                               我觉得我的优点是,会认真的画每一张地图。
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