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楼主: 芯☆淡茹水
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[随意闲聊] 订单价格定到什么程度比较合适?

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Lv4.逐梦者

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发表于 2017-10-19 11:28:57 | 只看该作者
不是先钱后货的吗

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都不是吧。应该先出个小样,金主同意了才交一部分定金。后期完成后全款。  发表于 2021-10-22 19:49
那是你自己的问题了,如果需求提的是照抄一个XXX我是不会接的  发表于 2017-10-19 19:35
完善度,比如说仿什么,包括仿得像不像,仿得好不好,各种细节。有的有80%,有的有90%。有信心才会让先看货再付钱。  发表于 2017-10-19 14:34
定制怎么可以先看货再给钱。根据要求先给对方个相对准确的价格,对方满意,付定金,开始制作,交货,付清余额。不满意,就不用制作了。  发表于 2017-10-19 14:20
完善度不够的东西为啥要接?还是你的信用真的差到不接对方都不愿意描述他的需求?  发表于 2017-10-19 14:12
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Lv5.捕梦者

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发表于 2017-10-19 11:37:52 | 只看该作者
面交无爭议..

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233 GJ  发表于 2017-10-19 16:41
首先要求路费报销,由对方购买机票以及安排住宿饮食。无要求则民宿等级,有要求5星级酒店任您选择XD  发表于 2017-10-19 16:35
这可行。但往来的车费远高于挣得钱,这个怎么破?  发表于 2017-10-19 13:59
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Lv5.捕梦者 (版主)

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发表于 2017-10-19 12:04:49 手机端发表。 | 只看该作者
我同样有这个困扰,所以选择不接单。

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郭兄大人万岁~\(≧▽≦)/~  发表于 2017-10-20 17:25
所以帮我吧,我先钱。  发表于 2017-10-19 16:36
加菲猫还是没事就睡觉才合乎你的性格。  发表于 2017-10-19 14:00
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Lv5.捕梦者 (暗夜天使)

只有笨蛋才会看到

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开拓者短篇九导演组冠军

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发表于 2017-10-19 13:23:39 | 只看该作者
说说我自己的定价方式
先以自己正式工作的工资平均到每工时*该系统预期需要花费的工时
根据需求描述清晰的程度,价格浮动
根据目前和可预期的手头已有工作,价格浮动
根据当前心情,价格浮动
根据定制者与自己的关系,价格浮动
如果有额外要求(加急、需求不断变动),价格浮动

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↓你对舔狗和金主的含义是不是有什么错误的理解  发表于 2021-10-24 01:56
弱弱滴吐槽一下哈...这样招金主,有点像招舔狗...  发表于 2021-10-22 19:50
和我的定价是一个套路啊,所以我的底价都是五位数起  发表于 2017-10-19 22:52
已经不再是以牛扒定价了吗=v=  发表于 2017-10-19 20:40
↓ 写脚本+尝肉 ! 俺消受不了!又伤脑又伤身,中途各种款待又伤钱。  发表于 2017-10-19 19:14
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Lv5.捕梦者

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开拓者第一届地图绘制大赛RTP组第四名

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发表于 2017-10-19 13:36:58 | 只看该作者
首先,你要确保自己的工作质量,任何影响到你码脚本的,都要去除!
例如要求不清晰,自以为是,要求多,一天变一个样,直接弃单
时间必须花在刀刃上!
我连朋友要我画图,我都会推,因为我太清楚,他们是幻想,而我是现实,无法沟通……
价格符合你的工作能力,工作内容符合价格
对于整个系统制作,我建议收定金!

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我基本要求就是一次性的策划完整,拒绝中途大的改动。拒绝事后添加或改动。  发表于 2017-10-19 13:49

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柳之一 + 1 收定金!!

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MV帮助 http://miaowm5.github.io/RMMV-F1/日复一日,年复一年人还是保留一点自我兴趣的好啊~~~忘记过去 ,这样我就可以  放弃未来了……哭~~终于找回以前的头像了,哎~~原来我是那么的想念阿……
画地图没灵感?很烦?很无聊 【 戳 我 】一 大 波 地 图 在 等 你  \^0^/
我的游戏
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 楼主| 发表于 2017-10-19 13:47:39 | 只看该作者
幻风 发表于 2017-10-19 10:55
为什么不商量好价格在做

-----------

很多没有遇到的事情可能你也不是很了解。
相对简单的要求,一看就是一目了然的那种,可以一口价。
但稍微比较复杂点的要求,你自己也猜不到中途会遇到什么难题,或者对方又要提什么要求或改变什么要求,又或者事后又叫修改什么添加什么.......。
这是个不确定的因素,所以我的要求都是一次性的策划完整,拒绝中途大的改动。拒绝事后添加或改动。
既然有不确定因素,开头就很难一口估价,只能用工作量来算,亏不了你也亏不了我。

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小样到成品间可以商量、定义啥是大改动。写代码能不能也把要求列条、分段收费呢?  发表于 2021-10-22 19:53
对。先出剪影,定了之后剪影不变。再出小样,缩印、加水印那种,定了后定金;再往后成品、全款。小样后,所有条件已转为文字条目,不能增减。  发表于 2021-10-22 19:52
干脆跟画画一样,接受几次小改动,大改动要加钱,逼对方拿出详细的项目想法。免得改来改去。丑话都要说在前头,不然很难办  发表于 2017-10-19 14:00
xp vx va mv  va mz 各类型脚本/插件定制
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Lv3.寻梦者 (版主)

…あたしは天使なんかじゃないわ

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发表于 2017-10-19 13:56:37 | 只看该作者
我的想法:要么无偿(给朋友做,或者给自己喜欢的坑做或者顺手帮个忙等等),要么正常价格,反正我不喜欢低价。低价接单真是感觉自己时间花的不值,心态会比无偿还糟糕得多。

不过我并不接单(逃

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所以我也并不怎么接单  发表于 2017-10-19 19:55
大部分学生党,谁有多少钱,所以才有低价一说。  发表于 2017-10-19 14:17
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Lv5.捕梦者 (版主)

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发表于 2017-10-19 14:12:46 | 只看该作者
我的想法是这样(也受到@迷糊的安安 的启发):大家主动接单是一件让自己愉悦的事情,可以从中获取“价值”。这里的“价值”分成物质的价值和精神的价值(情绪价值)两方面。
· 几乎是物质价值,精神价值很少,这种方式接近有偿工作,或者商业接单。作为商业接单者,可能会接到很多自己不喜欢的题材,但还是要把工作认真完成(出于职业道德)。因为在情绪方面没那么多愉悦,所以一般商业接单的价格总会比较高。
· 几乎是精神价值,物质价值很少,这就是论坛上许多爱好者们的无偿或者低报酬接单方式了。大家可能会对题材、类型等等给一些要求,为了让自己在参与的时候达到最好心情。看着自己喜欢的题材能做出游戏,也能获得快乐。
· 大部分接单的形式都是纯物质和纯精神的折中,自己得到的报酬一部分是金钱,另一部分是内心愉悦。

所以我赞同@喵呜喵5  的方式,既然精神价值不好估计,那么就从纯物质价格开始考虑(就像商业价格那样,一般是比较高的),然后再看多大程度上满足了自己的精神需要(比如证明自己能力、参与了喜欢的坑等等),由此看可以打多少折,或者要付出额外精神力的话,可以多收一些。
另外因为不同的人在精神方面需要不同,所以表面上写出的价格也有高有低吧,作为业余爱好者制作游戏,不需要太过互相比较的,自己满意才是最重要~
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 楼主| 发表于 2017-10-19 14:30:34 | 只看该作者
⑨姐姐 发表于 2017-10-19 14:12
我的想法是这样(也受到@迷糊的安安 的启发):大家主动接单是一件让自己愉悦的事情,可以从中获取“价值” ...

我想你可能理会错了我的主要意思。

价格根据个人的各种情况而定,这不是可以用来比较的。

我的中心意思是:对于接收不认识的人订单,按照自己和对方的情况定价,就主楼的价位还被人说贵。
我只想弄清楚的是,对于接受了没任何关系人的订单,以及和其制作的游戏兴趣无关等方面,主楼价格是否太贵?

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没有对比就没有伤害,下回找我,我报一个五位数价格,就显得你便宜了  发表于 2017-10-19 22:59
贵是感觉,主观性太强,20元的单机觉得贵,2000元的网游道具就觉得便宜  发表于 2017-10-19 22:58
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发表于 2017-10-19 15:10:12 | 只看该作者
芯☆淡茹水 发表于 2017-10-19 14:30
我想你可能理会错了我的主要意思。

价格根据个人的各种情况而定,这不是可以用来比较的。

我觉得接单者不论开什么样的价格都不为过,更何况主楼的价格也在合理范围内……

自己也是写程序的,也理解写这种零散的窗口需求,在排版和特效上花去大量的时间,经常很消耗情绪价值,尤其当(很多的时候)对方表达不清想法的时候……

另外招募接单区是不允许议论价格的(比如说“某某太贵了,不如某某便宜”之类的言论),如果看到有人发了而我没看到麻烦提醒一下吧,谢谢啦。大家都是爱好者合作,这种说法真的不适合。如果价格超出了自己的接受范围和预算,可以选择另找他人合作,而不必比较谁高谁低

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